Pytania oznaczone «lighting»

Symulacja światła i oświetlenia w grach, w tym jego interakcji z otoczeniem. Podstawowy element gier, który może ożywić w statycznych światach.

58
Jak wdrażane jest oświetlenie 2D?

Zastanawiam się, jaki jest najlepszy sposób na uzyskanie efektu „oświetlenia” w grach 2D. Na przykład, jeśli moja główna postać świeci, jakich technik mogę użyć, aby ukończyć efekt wizualny postaci świecącej, gdy znajduje się ona w pobliżu innych obiektów, na które wpłynęłoby...

52
Tworzenie sceny nocnej bez przyciemnienia na monitorze

Jaki byłby dobry sposób, aby scena 3D wyglądała „jak” ciemna noc, nie będąc tak ciemnym na monitorze, że trudno jest zobaczyć rzeczy (szczególnie podczas gry w jasno oświetlonym pokoju). Eksperymentowałem z tworzeniem jasnoniebieskiego charakteru i posiadaniem dość ciemnego komponentu otoczenia z...

36
Co to znaczy „piec światła”?

Co to znaczy upiec lightmapę? Słyszałem o tym w Unity3d i ponownie znalazłem wtyczkę LightUp do szkicowania, która wypala lightmap. Z tego, co obserwuję, wypalona mapa świetlna nadaje obiektowi 3D znacznie bardziej realistyczny charakter. Czy celem jest wypalenie światła na obiekcie, aby uzyskać...

22
Jak mogę modelować gwiazdę?

Próbuję wymodelować gwiazdę w Unity i to działa, ale to nie jest idealne. Obecnie używam dużej kuli z samoświecącym się materiałem zawierającym teksturę gwiazdy nałożoną na jej powierzchnię i reflektor, aby stworzyć efekt światła gwiazd, taki jak ten: Chociaż działa, nie wygląda najlepiej....

18
Jak uzyskać płynny efekt oświetlenia 2D?

Tworzę grę opartą na kafelkach 2D w XNA. Obecnie mój piorun wygląda to . Jak mogę dostać to wyglądać jak ten ? Zamiast każdego bloku ma własny odcień, ma gładką nakładkę. Zakładam jakiś moduł cieniujący i przekazuję do modułu cieniującego wartości oświetlenia dla sąsiadujących kafelków, ale...

18
Jak mogę stworzyć taki efekt świetlny?

To jest najpiękniejsze oświetlenie 2D, jakie kiedykolwiek widziałem, i chciałbym również wykonać takie oświetlenie. Jak mam to zrobić? Nie obchodzi mnie fizyka ani sposób symulowania cząstek - chcę tylko wiedzieć o oświetleniu. Oto kilka filmów w celach

17
Formuła GLSL Light (tłumienie, kolor i intensywność)

Wdrażam światła punktowe w silniku Voxel i naprawdę bardzo staram się uzyskać dobry przepływ światła, od 100% w pobliżu źródła światła do 0% w promieniu światła. Mam 5 argumentów dla funkcji: Barwa światła (Vec3) Intensywność światła (odległość od światła do odległości, w której spadek wynosi...

14
Co to jest cieniowanie lub oświetlenie?

Co to jest cieniowanie lub oświetlenie i jak działa? Czy różni się od cieniowania tonicznego, czy jest to ta sama koncepcja? Jak inaczej oblicza się specularity dla cieniowania rampowego w porównaniu do blinn-phonga lub