Pytania oznaczone «path-finding»

Metody stosowane do wyznaczania ścieżki podróży z jednego punktu do drugiego, zazwyczaj omijanie przeszkód na drodze.

61
Szukanie drogi do ucieczki

Jak wiesz, istnieje wiele rozwiązań, gdy wędrujesz, aby znaleźć najlepszą ścieżkę w dwuwymiarowym środowisku, które prowadzi z punktu A do punktu B. Ale jak obliczyć ścieżkę, gdy obiekt znajduje się w punkcie A i chce uciec od punktu B tak szybko i daleko, jak to możliwe? Trochę informacji w tle:...

24
Algorytmy wyszukiwania ścieżki?

Najpierw opublikowałem to pytanie na temat przepełnienia stosu, ale chyba nikt nie jest zainteresowany grami wideo ... Jakie algorytmy wyszukiwania ścieżek są używane w grach wszystkich typów? (W każdym razie, gdzie poruszają się postacie) Czy Dijkstra dużo używa? Nie pomyślałbym, że nie, ponieważ...

22
Wyszukiwanie ścieżki z zamkiem i kluczem?

Pracuję nad grą z mapami przypominającymi zamek i kluczowe łamigłówki . AI musi nawigować do celu, który może znajdować się za zamkniętymi czerwonymi drzwiami, ale czerwony klucz może znajdować się za zamkniętymi niebieskimi drzwiami i tak dalej ... Ta łamigłówka jest podobna do lochu w stylu...

19
Sterowanie AI dla statku z modelem fizyki

Szukam pomysłów, jak wdrożyć śledzenie w przestrzeni 2D. Niestety nie wiem jeszcze dużo o AI / wyszukiwaniu ścieżek / autonomicznej kontroli. Powiedzmy, że ten statek może się swobodnie poruszać, ale ma masę i pęd. Mogą na to również wpływać siły zewnętrzne (wybuchy itp.). Gracz może w dowolnym...

19
Dynamiczne wyszukiwanie ścieżek w czasie rzeczywistym?

Obecnie prowadzę badania w celu znalezienia ścieżki, a moja symulacja jest następująca: mam scenę 3D z reprezentowanym punktem początkowym i końcowym, jestem w stanie tworzyć siatki nawigacyjne, punkty i wielokąty, aby pomóc w znalezieniu ścieżki. Wypróbowałem algorytm A * i niektóre jego warianty...