Pytania oznaczone «software-engineering»

22
Poza nowatorskimi projektami gier

Czytałem tę odpowiedź na temat matematyki, którą powinien znać twórca gier, a ta część naprawdę mnie wyróżniała: How do I move my game object? The novice might say: "I know! I'll just do:" object.position.x++. Tak właśnie bym to zrobił, więc sądzę, że pokazuje to mój poziom umiejętności....

20
Co powinien zrobić silnik gry? [Zamknięte]

Zamknięte . To pytanie musi być bardziej skoncentrowane . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby skupiało się tylko na jednym problemie, edytując ten post . Zamknięte 4 lata temu . Chciałbym poprawić swoje...

20
Jak zrobić grę? [Zamknięte]

Zamknięte . To pytanie jest oparte na opiniach . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby można było na nie odpowiedzieć faktami i cytatami, edytując ten post . Zamknięte 5 lat temu . Mój problem polega na...

19
Które funkcje należą do silnika, a które do gry?

W tej chwili wdrażam i testuję nowe funkcje dla mojego silnika gier 2D, bezpośrednio kodując je do silnika. Jednocześnie mam grę pokazową z obsługą skryptów, która powinna wywoływać funkcje silników. Załączam np. Naprawiony ruch kafelków do klasy Entity w silniku, zamiast skryptować to specjalnie...

18
Czy C # ma przyszłość w rozwoju gier?

Niedawno dowiedziałem się, że MMO Minecraft jest oparty na Javie z ostatniego wywiadu na CVG.co.uk na temat możliwej współpracy między dwoma byłymi i obecnie konkurującymi ze sobą kolegami. W wywiadzie otwarcie powiedział, że założyciel Minecraft jest programistą Java i jest programistą C lub C ++,...

18
Co to jest „tworzenie narzędzi?”

Patrzyłem na różne oferty pracy w branży gier i wiele z ofert, które widziałem w reklamie, dotyczy stanowiska „programisty narzędzi”. Nie wiem, co to właściwie jest. Czy ktoś mógłby mi wyjaśnić, co to dla mnie jest? I jeśli ktoś ma jakieś linki do materiałów, które pomogłyby mi zrozumieć to...

17
Czy Big O naprawdę ma znaczenie?

W najgorszym przypadku akademii naucza się Big O nad wszystkim innym. W porównaniu ze złożonością przestrzeni, normalną analizą przypadków, prostotą ponad złożonością itp. W szczególności dla programowania gier i przemysłu, co naprawdę ma największe znaczenie i dlaczego? Referencje byłyby bardzo...