Pytania oznaczone «graphics-programming»

Programowanie związane z wizualną reprezentacją informacji na ekranach komputerów.

62
Grafika 2D - dlaczego warto korzystać z arkuszy sprite?

Widziałem wiele przykładów renderowania duszków z arkusza, ale nie zrozumiałem, dlaczego jest to najczęstszy sposób radzenia sobie z duszkami w grach 2d. Zacząłem od renderowania ikonek 2d w kilku aplikacjach demonstracyjnych, które stworzyłem, zajmując się każdą klatką animacji dla dowolnego typu...

16
Jak renderować lustro lub inne powierzchnie odblaskowe?

Zastanawiałem się, jak stworzyć lustro w grze 3D? Moją sugestią jest / było śledzenie promieni, uderzanie w obiekt „lustrzany”, a następnie rysowanie obrazu drugiej kamery na obiekcie „lustrzanym”, który znajduje się w „punkcie” lustrzanym w oryginalnej kamerze, przy użyciu uderzonej strony obiektu...