Uważam, że powszechnym wymogiem MMO jest to, że przetwarzanie pojedynczego fragmentu lub dziedziny może być wykonywane na kilku serwerach, aby zmniejszyć obciążenie. Jestem ciekawy, jak to zrobić, zachowując jednolity spójny świat, w którym wszyscy gracze i wszyscy NPC mogą wchodzić w...