Szukam silnika graficznego 2D, który pozwoliłby mi wydać na Windowsa, Maca i iPhone'a, podobnie jak Unity dla 3D. Czy istnieje dobry silnik, który to robi i jest specyficzny dla
Smartfon iPhone zaprojektowany przez firmę Apple Inc. Pierwszy iPhone został zaprezentowany 9 stycznia 2007 roku. IPhone działa na platformie iOS i może pobierać i instalować aplikacje ze sklepu iTunes.
Szukam silnika graficznego 2D, który pozwoliłby mi wydać na Windowsa, Maca i iPhone'a, podobnie jak Unity dla 3D. Czy istnieje dobry silnik, który to robi i jest specyficzny dla
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 5 lat temu . Czy możliwe jest spakowanie gry HTML5 na...
Zamknięte . To pytanie musi być bardziej skoncentrowane . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby skupiało się tylko na jednym problemie, edytując ten post . Zamknięte 5 lat temu . Dlaczego niektóre...
Korzystam z OpenGL ES 2.0 Mam kilka quadów do narysowania, chciałbym móc przejść tylko 4 wierzchołki na quad, tak jakbym korzystał z GL_QUADS, ale w zasadzie chcę po prostu poznać najlepszy sposób rysowania kilka osobnych quadów. Do tej pory mogłem to zrobić: -GL_TRIANGLES (6 wierzchołków na quad)...
Próbuję przesunąć obraz wzdłuż krzywej Beziera. Tak to robię: - (void)startFly { [self runAction:[CCSequence actions: [CCBezierBy actionWithDuration:timeFlying bezier:[self getPathWithDirection:currentDirection]], [CCCallFuncN actionWithTarget:self selector:@selector(endFly)], nil]]; } Moim...
Jestem w trakcie opracowywania i wypuszczania gry na iOS i odkryłem, że z wielu powodów po prostu nie będzie działać na telefonie iPhone 3G (nawet nie pytaj o 2G). Przede wszystkim liczba duszków i dźwięków potrzebnych do każdego poziomu powoduje ciągłe awarie pamięci. Już zredukowałem to do...
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 6 lat temu . Obecnie opracowuję stosunkowo prostą grę...
W obecnej formie to pytanie nie pasuje do naszego formatu pytań i odpowiedzi. Oczekujemy, że odpowiedzi poparte będą faktami, referencjami lub wiedzą fachową, ale to pytanie prawdopodobnie będzie wymagało debaty, argumentów, ankiet lub rozszerzonej dyskusji. Jeśli uważasz, że to...
Czy w jakikolwiek sposób można stworzyć grę dla iPhone'a za pomocą iPhone'a SDK w systemie
W obecnej formie to pytanie nie pasuje do naszego formatu pytań i odpowiedzi. Oczekujemy, że odpowiedzi poparte będą faktami, referencjami lub wiedzą fachową, ale to pytanie prawdopodobnie będzie wymagało debaty, argumentów, ankiet lub rozszerzonej dyskusji. Jeśli uważasz, że to...
Staram się wybierać między grą płatną a darmową. Czy są badania zalet i wad każdego z nich. Byłbym bardzo wdzięczny za pewne konkretne dane na ten temat, a nie tylko opinie. Ta gra jest przeznaczona na urządzenia mobilne (obecnie iOS z Androidem
Chcę stworzyć podobny efekt tunelu w COCOS2D (iOS). Czy ktoś mógłby zasugerować jakieś wskazówki? ref Wideo 1 ref Wideo 2 Do tej pory próbowałem z kilkoma duszkami w kształcie pierścienia ze zmniejszającą się skalą i ustawionym środkiem do tego samego punktu i utrzymując również Z...
Jestem programistą, który dopiero zaczyna bałagan w tworzeniu gier. Jestem facetem .Net, więc pomieszałem z XNA i teraz bawię się Cocos2d na iPhone'a. Moje pytanie jest jednak bardziej ogólne. Załóżmy, że buduję prostą grę w Ponga. Miałbym Ballklasę i Paddleklasę. Wychodząc z rozwoju świata...
Wiem, że iPhone App Store ogranicza ogólnie, jak duża może być aplikacja. Istnieją również ograniczenia związane z AT&T w stosunku do wielkości, jaką może przesyłać w ramach abonamentu w porównaniu do Wi-Fi. Nie mam pojęcia, jakie, jeśli w ogóle, te limity dotyczą aplikacji na Androida, a to,...
Badałem to i nie mogę znaleźć konkretnej
Tworzę aplikację na Androida i iPhone'a, w której będzie kilka mini-gier. Chciałbym utworzyć sekcję niezwiązaną z grą w natywnym systemie Android i telefonie iPhone. Moje pytanie brzmi: czy można mieć natywną aplikację, która będzie zawierać minigrę Unity, którą tworzę w jednym projekcie apk i...
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 8 lat temu . Trudno mi zdecydować, w którą stronę...
Jak zapisałbyś swój stan gry przy wyjściu dla gry na iPhone'a napisanej w
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 2 lata temu . Szukam silnika lub biblioteki do...
Robię szybką grę fizyki, która jest hokeja stołowego. Z dwoma młotkami i jednym krążkiem. Gra działa na iPhonie / iPadzie i robię część dla wielu graczy za pośrednictwem GameCenter. Tak działa system sieciowy. Klient, który oznaczy dopasowanie jako gwiazdkę, zostanie rozliczony jako serwer, a tym,...