Pytania oznaczone «cg.comp-geom»

Geometria obliczeniowa to badanie problemów geometrycznych z perspektywy obliczeniowej. Przykłady problemów obejmują: obliczanie obiektów geometrycznych, takich jak wypukłe kadłuby, redukcja wymiarowości, problemy z najkrótszą ścieżką w przestrzeniach metrycznych lub znalezienie małego podzbioru punktów, który aproksymuje pewną miarę całego zestawu (tj. Zestawu podstawowego).

140
Problem z Super Mario Galaxy

Załóżmy, że Mario chodzi po powierzchni planety. Jeśli zacznie chodzić ze znanego miejsca, w ustalonym kierunku, na określoną odległość, jak szybko możemy ustalić, gdzie się zatrzyma? Bardziej formalnie, załóżmy, że otrzymujemy wypukły politop w 3-przestrzeni, punkt początkowy na powierzchni ,...

27
Izometryczne osadzanie L2 w L1

Wiadomo, że biorąc pod uwagę podzbiór (to znaczy, biorąc pod uwagę punktów w z odległością euklidesową), możliwe jest osadzenie ich izometrycznie w \ ell ^ {n \ wybierz 2 } _1 .nnnℓd2ℓ2d\ell_2^dnnnRdRd{\mathbb R}^dℓ(n2)1ℓ1(n2)\ell^{n\choose 2}_1 Czy izometria jest obliczalna w (ewentualnie...

17
Sortowanie według odległości euklidesowej

jest zbiorem punktów na płaszczyźnie. Losowy punkt x ∉ S jest podany na tej samej płaszczyźnie. Zadanie to rozwiązać wszystkie y ∈ S przez euklidesową odległość pomiędzy x i y .SS.Sx∉Sx∉S.x \notin Sy∈Sy∈S.y \in Sxxxyyy Podejście no-mózg jest obliczenie odległości między i Y dla wszystkich y ∈ S ,...

17
Czy istnieje algorytm aproksymacji stałego współczynnika dla problemu kolorowania prostokąta 2D?

Problem, który rozważamy tutaj, to rozszerzenie znanego problemu kolorowania interwałów. Zamiast przedziałów uważamy prostokąty o bokach równoległych do osi. Celem jest pokolorowanie prostokątów przy użyciu minimalnej liczby kolorów, tak aby każdemu z dwóch nachodzących na siebie prostokątów...