Pytania oznaczone «textures»

Mapa bitowa (obraz rastrowy) używana w procesie mapowania tekstury.

37
Tworzenie efektu zamiany palet w stylu retro w OpenGL

Pracuję nad grą podobną do Megamana , w której muszę zmienić kolor niektórych pikseli w czasie wykonywania. Dla porównania : w Megaman, kiedy zmieniasz wybraną broń, wówczas zmienia się paleta głównego bohatera, aby odzwierciedlić wybraną broń. Nie wszystkie kolory duszka zmieniają się, tylko...

31
Co to są tekstury 3D?

Google mnie zawiodło, nie mogłem znaleźć żadnych informacji. Więc może GameDev może :). Co to są tekstury 3D? Kiedy są używane? Koszty wydajności? Jak są one przechowywane? Mam wiele niejasnych pomysłów, ale nie ma „ostatecznej” definicji. Doceniane są wszelkie odniesienia do przykładów lub...

27
Jaka jest różnica między duchem a teksturą?

Mam zadanie do wykonania na uniwersytecie, a moim zadaniem jest omówienie tekstur używanych w grach wideo i ich ewolucji. Moje główne pytanie brzmi: jaka jest podstawowa różnica między używaniem duszka lub innymi metodami tekstury? Po przeprowadzeniu drobnych badań sam wydaje mi się, że...

26
W jaki sposób zespoły zapobiegają nadpisywaniu plików źródłowych? [Zamknięte]

Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 4 lata temu . Przyszło mi do głowy, że podczas gdy, na...

26
Czym dokładnie jest mapowanie UV i UVW?

Próbuję zrozumieć podstawowe pojęcia 3D, w tej chwili próbuję dowiedzieć się, jak faktycznie działają tekstury. Wiem, że mapowanie UV i UVW to techniki mapujące tekstury 2D na obiekty 3D - powiedziała mi również Wikipedia. Poszukałem wyjaśnień, ale znalazłem tylko tutoriale, które zakładały, że już...

22
Czy renderowanie szczegółowej tekstury trwa dłużej?

Powiedzmy, że chcę wyrenderować kwadrat; jego tekstura to „square.png”. Czy komputerowi łatwiej jest to wyrenderować, jeśli tekstura jest po prostu jednolitym kolorem? A jeśli to bardzo hałaśliwa faktura z przypadkowymi kolorami tu i tam? A co, jeśli ta tekstura jest głośna w tym sensie, że...

21
Jak działa Megatexture?

Zastanawiałem się nad stworzeniem małego silnika nie tylko do opracowywania małych eksperymentalnych gier, ale także jako podstawy do testowania różnych technik renderowania i tym podobnych. W tej chwili dużo myślałem o tym, jak radzić sobie z teksturami i natknąłem się na megateksturę, ale jest to...

18
Jak GPU obsługuje teksturę i VRAM?

To właściwie kilka powiązanych ze sobą pytań: Czy skompresowane tekstury (dxt5 / dxt1 itp.) Są kiedykolwiek całkowicie dekompresowane podczas przechodzenia przez proces renderowania? Jeśli odpowiedź na pierwsze pytanie jest prawdziwa, to jak zarządza się pamięcią dla kilku dużych...