Pytania oznaczone «hardware»

W sprzęcie komputerowym są to fizyczne obiekty, takie jak procesor, karta graficzna, monitor, klawiatura, joystick, mysz, moduły pamięci, dysk twardy itp. W przeciwieństwie do oprogramowania, czyli systemu operacyjnego, aplikacji, programów itp.

22
Czy naprawdę muszę korzystać z graficznego interfejsu API?

Czy konieczne jest użycie graficznych interfejsów API, aby uzyskać przyspieszenie sprzętowe w grze 3D? W jakim stopniu można uwolnić się od zależności od interfejsów API kart graficznych, takich jak OpenGL, DirectX , CUDA, OpenCL lub cokolwiek innego? Czy mogę stworzyć własny interfejs graficzny...

15
Czy aplikacja może uszkodzić kartę graficzną?

Szybka uwaga: wiem, że jest to strona z pytaniami i odpowiedziami na temat tworzenia gier, ale myślę, że przede wszystkim wiecie i macie doświadczenie z kartami graficznymi, więc kieruję do was to pytanie. Jeśli uważasz, że to całkowicie nie na temat, odeślij mnie na odpowiednią stronę / forum....

9
Niezależna gra zręcznościowa

Rozglądałem się, ale wydaje się, że informacji na ten temat jest niewiele. Jeśli ktoś chce stworzyć grę zręcznościową (jak w grze na monety), ignorując stronę oprogramowania, od czego zaczyna się od strony sprzętowej? Mam na myśli, czy jest jakaś firma, która sprzedaje systemy zręcznościowe z...

9
Jak działa gluLookAt?

Z mojego zrozumienia gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); jest równa: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Ale kiedy wydrukuję ModelViewmatrycę, wezwanie do glTranslatef()wydaje się nie...