Pytania oznaczone «linear-algebra»

Algebra liniowa to dział matematyki dotyczący przestrzeni wektorowych i liniowych odwzorowań między takimi przestrzeniami. Znacznik jest zwykle używany w przypadku pytań dotyczących obliczeń na wektorach.

20
Jak znaleźć prostopadłą do wektora 2D?

Robię grę z góry na dół, w której gracz przesuwa się do przodu w kierunku pozycji kursora myszy. W ramach kodu ruchu gracza muszę określić wektor, który jest prostopadły do ​​obecnego wektora skierowanego do gracza (aby wprowadzić zachowanie polegające na zadawaniu ciosów). Jak obliczyć wektor...

14
Jak mogę odwrócić efekt macierzy transformacji?

Ostatnio pracuję nad grą z wykorzystaniem OpenGL i C ++ za pośrednictwem GLFW. W grze mam sterowiec z zamontowaną wieżą. Sterowiec porusza się po światowych współrzędnych kosmicznych, a wieża „podąża” za nim. Wieża ma własną przestrzeń współrzędnych dla swojego wyglądu / kierunku celowania....

13
Biały, konserwatywny losowy spacer

Mam duszka, który ma Velocityi Position, albo przechowywane jako Vector2. W każdym Updatecyklu prędkość jest dodawana do pozycji. Chciałbym dać ikonki trzeci wektor, Target. Nowe cele mogą być podane w dowolnej iteracji. Chciałbym, aby duszek zasadniczo poruszał się w sposób losowy, jednak należy...

13
Jak wykryć zderzenie linii 2D z linią?

Jestem programistą gier flashowych, który jest trochę zacofany w matematyce, choć uważam, że fizyka jest zarówno interesująca, jak i fajna. Dla porównania jest to gra podobna do tej, którą tworzę : gra flashowa Untangled Sprawiłem, że ta nieplątana gra jest prawie pełna logiki. Ale kiedy...