Pytania oznaczone «maps»

16
Najlepszy sposób na stworzenie mapy do gry 2D?

Przepraszam za subiektywne słowo kluczowe „najlepsze”. Mój przyjaciel i ja rozpoczęliśmy tworzenie gry przygodowej 2D. Będzie on z góry na dół w stylu pokemona lub zelda (tylko perspektywa). Dyskutowaliśmy o metodach tworzenia dużej mapy świata, którą gracz może przemierzać bez obciążania...

15
Tworzysz mapę 3D dla XNA?

Czy ktoś wie o ładnym samouczku mapy 3D (jak importować i korzystać z mapy) przy użyciu XNA bez żadnego silnika, ale nie ogranicza się do zewnętrznej aplikacji (takiej jak Tiled dla map 2D)? Zrobiłem tutaj arund wyszukiwania, ale nie znalazłem niczego w kierunku map xna 3d tylko 2d. PS: Szukam...

14
Gdzie mogę znaleźć rzeczywiste dane mapy dla gry?

Chcę zbudować grę o koncepcji podobnej do Ingress , w której mapa gry jest nałożona na prawdziwą. Gdzie mogę znaleźć dane map dla takiej aplikacji? Jak (ogólnie) mam zintegrować własne obiekty gry z tą mapą? Obiekty w grze muszą poruszać się w czasie rzeczywistym, więc posiadanie ich jako...

12
Wydajny algorytm dla granicy zestawu płytek

Chcesz poprawić ten post? Podaj szczegółowe odpowiedzi na to pytanie, w tym cytaty i wyjaśnienie, dlaczego Twoja odpowiedź jest poprawna. Odpowiedzi bez wystarczającej ilości szczegółów mogą być edytowane lub usuwane. Mam siatkę płytek o znanym skończonym rozmiarze,...

11
2D mapa z góry: normalizacja czy nie?

Jestem absolutnym początkującym w programowaniu gier, jeśli to pytanie jest źle sformułowane, pamiętaj, że nie był to niechlujność po mojej stronie, ale brak doświadczenia w programowaniu gier. Gra, którą planuję kodować, będzie używać mapy 2D z góry jako „świata”. Świat może być większy niż okno...

11
Projekt całej mapy vs. projekt tablicy kafelkowej

Pracuję nad 2D RPG, które będą zawierały zwykłe mapy lochów / miast (wstępnie wygenerowane). Używam kafelków, które następnie połączę, aby tworzyć mapy. Mój pierwotny plan polegał na złożeniu kafelków za pomocą Photoshopa lub innego programu graficznego, aby uzyskać jeden większy obraz, który...

11
Przedstaw powierzchnię planety w 2d

Chciałbym stworzyć grę, w której jedną częścią jest zarządzanie planetą (budowanie miast, fabryk, dróg itp.), Ale chciałbym unikać 3D - tylko to, czego chcę, to ładne 2d. Ale jeśli przedstawię powierzchnię planety jako siatkę, dziwne będzie poruszanie się w pobliżu biegunów (jeśli pójdę w górę,...

11
RTS na mapie 3D, np. Kuli ziemskiej

Jak „kafelkować” kulę ziemską 3D, jeśli istniejąca grafika i mapy są prostymi siatkami 2D? Czy istnieją podejścia, które mogą ponownie wykorzystać wiele dzieł sztuki i tym

10
Oświetlenie w świecie Minecraftian

Minecraft to gra, która w dużej mierze opiera się na mapie wysokości i wykorzystuje tę mapę heigtmap do zalania świata światłem. Z mojego zrozumienia, najwyższym punktem na mapie wysokości jest koniec obszaru wpływającego na światło słoneczne. Wszystko powyżej, co jest oświetlone światłem...