Pytania oznaczone «unity»

11
Jak symulować ciśnienie za pomocą cząstek?

Próbuję symulować ciśnienie za pomocą zbioru kulistych cząstek w budowanej przeze mnie grze Unity. Kilka uwag na temat problemu: Celem jest wypełnienie stale zmieniającej się przestrzeni 2d / pustki małymi, pozbawionymi tarcia kulkami. Gra próbuje zasymulować rosnącą presję coraz większej liczby...

11
Renderowanie jedności na wielu monitorach

W tej chwili próbuję uzyskać jedność, aby uruchomić na 2 monitorach. Przeprowadziłem badania i wiem, że jest to absolutnie możliwe. Istnieje obejście, w którym po prostu trzeba puścić rozmiar okna, aby uzyskać jedność renderowania na obu monitorach. To, co zrobiłem, to utworzenie nowej...

11
Jak dostosować automatycznie generowany skrypt?

Kiedy tworzysz skrypt za pomocą edytora Unity, generuje skrypt z pewnym wstępnie sformatowanym kodem. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class GenericClass : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { } // Update is...

11
Sprawdź, czy element obiektu gry może zostać zniszczony

Rozwijając grę w Unity, korzystam z niej [RequireComponent(typeof(%ComponentType%))]swobodnie, aby upewnić się, że wszystkie komponenty spełniają wszystkie zależności. Wdrażam teraz system samouczka, który wyróżnia różne obiekty interfejsu użytkownika. Aby podświetlić, odnoszę się do...

11
Zmień duszkę obiektu w jedności

Wewnątrz kodu skryptu bohatera (obiektu) chcę dodać możliwość zmiany jego duszka. Tak więc gracz naciska przycisk spacji, a duszek zmienia się w innego duszka już dodanego do projektu. Czy możesz podać mi przykładowy kod, aby to

11
Jak mogę tworzyć naturalne krople deszczu na ekranie?

Staram się, aby efekt deszczu spadał za pomocą metaballi i śladu na ekranie. Znalazłem wskazówkę w shadertoy, ale nie rozumiałem, jak zaimplementowano: https://www.shadertoy.com/view/ltffzl niestety ma wiele obliczeń matematycznych i nie mogę używać go w jedności, ponieważ powoduje opóźnienie....

11
Jak korzystać z BillboardRenderer w Unity?

Od wersji 5 (?) Unity ma nowy typ komponentu BillboardRenderer. Niestety dokumentacja jest dość słaba. Można go dodać w inspektorze, klikając „Dodaj komponent -> Nieprzyzwoicie -> Renderer billboardów”, ale najwyraźniej wymaga to Billboard Assetzrobienia czegokolwiek. Wydaje się, że nie ma...

11
Jedność - porządek w warstwie Z dla obiektów

Przepraszam, jeśli tytuł nie jest dokładnie moim pytaniem, tak naprawdę nie wiem, jak go opisać. Mam obraz mojej podłogi miasta i obraz (tego samego rozmiaru) dla wszystkich ścian lub drzew, za którymi gracz powinien się ukryć, jeśli przejdzie obok niego. Mój wynik nawet nie wygląda tak źle:...