Pytania oznaczone «unity»

11
Sprawdź, czy element obiektu gry może zostać zniszczony

Rozwijając grę w Unity, korzystam z niej [RequireComponent(typeof(%ComponentType%))]swobodnie, aby upewnić się, że wszystkie komponenty spełniają wszystkie zależności. Wdrażam teraz system samouczka, który wyróżnia różne obiekty interfejsu użytkownika. Aby podświetlić, odnoszę się do...

11
Jak dostosować automatycznie generowany skrypt?

Kiedy tworzysz skrypt za pomocą edytora Unity, generuje skrypt z pewnym wstępnie sformatowanym kodem. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class GenericClass : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { } // Update is...

11
Jak dokonać opóźnionego wprowadzania myszy?

Mam grę samochodową i pomysł polega na tym, że gracz jest pijany. Chcę mieć opóźnione wejście z myszy, gdzie przesuwasz mysz na boki, aby się obrócić. Jak ustawić stałe opóźnienie między danymi wejściowymi podawanymi przez użytkownika a liczbą obrotów samochodu? Teraz mam to: h = Mathf.Lerp(h,...

10
Doświadczenie prototypowe: Unity3D vs UDK [zamknięte]

Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 5 lat temu . Czy ktoś jeszcze prototyp gry w obu...

10
Uzyskiwanie chmury „piksela” 2D podążającej za myszą

Pracuję nad grą 2D, która próbuje uzyskać „chmurę” kilkuset małych kostek lub dysków, aby podążały za kursorem myszy, nie nakładając się na siebie. Jednak korzystanie z silnika fizyki wprowadza powolność działania w miarę wzrostu liczby dysków, a wykrywanie kolizji jest zwykle niepewne. Czy...

10
Jak spłaszczyć teren pod obiektem gry?

Mam skrypt, który tworzy obiekt terenu i maluje go teksturami, ale mam problem. Kiedy próbuję umieścić obiekty gry (takie jak prosty obiekt wodny, który zapewnia jedność), używam Raycast, aby określić prawidłową wysokość do umieszczenia obiektu gry, ale to tylko zapewnia, że ​​jest on prawidłowo...

10
problem z git w projekcie jedności

Próbowałem kontrolować wersję mojego folderu projektu za pomocą git. Jeśli jednak chodziło o wyciągnięcie projektu z repozytorium, coś poszło nie tak: najwyraźniej brakuje skryptów, a prefabrykaty i wszystkie elementy graficzne wydają się różowawe. Czy ktoś wie, jak to naprawić? Obecnie używam...

10
Ponieważ Table.drawDebug jest przestarzałe w libGDX, czego powinienem użyć?

Postępuję zgodnie z książką „Learning LibGDX Game Development”, aby stworzyć prostą grę. Jestem w sekcji tworzenia menu, w której tworzymy scenę i renderujemy ją z ramkami debugowania. Książka mówi, aby używać, Table.drawDebug(stage)ale ta statyczna metoda wydaje się Tablecałkowicie usunięta z...

10
Wbudowane duszki w tekście Unity?

Jak korzystać z różnych materiałów podczas korzystania ze znacznika do składni tekstu sformatowanego Unity? Chcę mieć sprite, które są zgodne z moim tekstem, bez konieczności tworzenia niestandardowych czcionek. Oto, co mam do tej pory: Oto składnia, której używam do tekstu na...

10
Jak sprawić, by linie renderowania linii pozostały płaskie?

Zauważyłem, że dodając więcej wierzchołków do linii renderującej linie, linia skręca się i przestaje być gładką linią. .GIF Tutaj: http://i.imgur.com/hRAhCXM.gif Wszystkie linie są na tym samym poziomie Z, nawet jeśli usunę materiały, linie nadal wydają się skręcać. Nie mam pojęcia, dlaczego...

10
Dlaczego maski warstw Unity wymagają przesunięcia bitów?

W końcu zorientowałem się, dlaczego moje maski warstw dla mojego kodu kolizji z ziemią nie działają. Używałem, NameToLayer()aby uzyskać potrzebną warstwę, ale maski warstw używają przesunięcia bitowego, aby faktycznie ustawić wartość maski warstwy. Jest to niezwykle nietypowe i nie widzę żadnego...

10
Efekt ujawnienia zmiany sezonu

Oglądałem zwiastun filmu Seasons After Fall i zaskoczył mnie efekt, którego używają do przejścia między sezonami (około 21-24 sekund): Grafika poziomu, w tym tła i platformy pierwszoplanowe, zmieniają się z sepijskiej jesieni w lawendową zimę, z efektem rozciągającym się na zewnątrz od postaci...