Pytania oznaczone «audio»

Składnik audio gry, reprezentujący to, co usłyszy gracz. Składa się z dialogów, muzyki i efektów dźwiękowych.

13
Wykrywanie uderzeń i FFT

Pracuję nad platformówką, która zawiera muzykę z wykrywaniem beatów. Obecnie wykrywam uderzenia, sprawdzając, kiedy amplituda prądu przekracza próbkę historyczną. Nie działa to dobrze z gatunkami muzyki, takimi jak rock, które mają dość stałą amplitudę. Spojrzałem więc dalej i znalazłem algorytmy...

11
Dynamiczna partytura / muzyka [zamknięta]

Zamknięte . To pytanie musi być bardziej skoncentrowane . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby skupiało się tylko na jednym problemie, edytując ten post . Zamknięte 2 lata temu . Interesuje mnie...

10
Określanie głośności AudioClip

Mam kod, który używa GetSpectrumDataAudioSource odtwarzającego utwór do stworzenia układu poziomu dla odtwarzacza. Chcę dodać funkcję, w której gracze mogą przesyłać własne utwory i odtwarzać poziomy utworzone na podstawie danych z tych utworów. Niestety podczas porównywania różnych plików audio...

9
Różnica między Vorbis OGG a M4A / MP4 / AAC?

Z tego, co wiem, m4a i aac są tym samym z mp4 zezwalającym na wideo, podczas gdy ten pierwszy pozwala tylko na audio. Jaka jest różnica między vorbis ogg i m4a? Spojrzałem na to i wydaje się, że m4a / aac są wolne od patentów. Jakie są powody, dla których mogę chcieć wybrać jedno z...