Zrobiłem siatkę proceduralną i teraz chcę na nią nałożyć teksturę. Problem polega na tym, że nie mogę go ustawić tak, jak tego chcę. Chodzi o to, aby teksturę pomalować tylko raz na całej siatce, aby nie było powtarzania. Jak mam odwzorować UV, aby tak się stało? Moja siatka jest prostą...