Pytania oznaczone «turn-based»

Jednostka lub grupa jednostek wykonuje akcję, podczas gdy wszystko inne jest w stanie zareagować tylko na tę wykonaną akcję. Wtedy może działać następna jednostka lub grupa jednostek.

17
Jak wdrożyć turowy silnik gry?

Wyobraźmy sobie grę taką jak Heroes of Might and Magic, Master of Orion lub twoją grę turową. Jaka jest logika gry podczas następnej tury? Czy są jakieś materiały lub książki do przeczytania na ten temat? Mówiąc konkretnie, wyobraźmy sobie pętlę gry: void eventsHandler(); //something that responds...

15
Przenosisz graczy na ten sam kwadrat jednocześnie?

Rozważ siatkę kwadratów 2 x 2. Gracz może przejść na pole, jeżeli: żaden inny gracz nie chce przejść na pole w następnej turze żaden inny gracz nie czekał i nadal zajmuje pole w tej turze Dołączyłem obraz powyżej, aby opisać mój problem. Gracze poruszają się jednocześnie. Jeśli 2...

9
Serwer do gry turowej na Androida / iOS

Obecnie programuję grę na iPhone'a i chciałbym stworzyć tryb online dla wielu graczy. W przyszłości ta aplikacja będzie portowana na urządzenia z Androidem, więc zastanawiałem się, jak stworzyć serwer gier? Po pierwsze, który język wybrać? Jak sprawić, by serwer mógł komunikować się zarówno z...

9
Rozdzielenie stanu świata i animacji w grze turowej

Jak radzisz sobie z oddzieleniem animacji od stanu świata w grze turowej? Obecnie pracuję nad grą opartą na siatce 2D. Poniższy kod jest uproszczony, aby lepiej wyjaśnić. Kiedy aktor się porusza, chcę zatrzymać przepływ zwrotów, podczas gdy stworzenie animuje i przesuwa się do nowej pozycji. W...