Pytania oznaczone «unity»

15
Silnik Unity 3D dla Ubuntu?

Czy jest jakiś sposób na uruchomienie Unity 3D na Ubuntu. Aktualnie korzystam z 64-bitowej wersji Ubuntu 12.04. Mam również zainstalowany

15
Wyróżnij widoczność platformy od tła

Mam 2d nieskończoną grę typu runner, której tło ciągle zmienia kolory. Tymczasem kolor platform pozostaje taki sam. W ten sposób platformy w pewnym momencie (gdy ich kolor jest taki sam jak tła) stają się dla gracza „niewidoczne”. Jak mogę twórczo, krótko i przekonująco uniknąć tego problemu...

15
Stwórz efekt ducha na ducha

Chcę stworzyć efekt ducha, który porusza się szybko. Coś bardzo podobnego do tego obrazu Sonica (przeprosiny o złej jakości, to jedyny przykład, jaki mogłem znaleźć efekt, który chcę osiągnąć) Jednak nie chcę tego robić na poziomie arkusza duszków, aby uniknąć konieczności dwukrotnego (lub...

14
Gdzie dołączyć globalne skrypty do Unity?

O ile wiem w Unity, każdy skrypt musi być dołączony do obiektu. Ale co dzieje się z globalnymi skryptami? Na przykład w grze przypominającej tetris, do którego obiektu powinienem dołączyć skrypt spawnujący element i skrypt przemieszczający? A może element powinien sam sobie poradzić z ruchem? Czy...

14
Dlaczego drzewa świecą w tle?

Obecnie tworzę leśną scenę w ciemności, a drzewa świecą daleko, ale kiedy się zbliżam, wszystko jest w porządku. Mam shadery ustawione na „Nature / Tree Soft Occlusion [bark / leaves]”, ale nadal renderują dziwnie daleko, ale blisko są w porządku. Próbowałem umieścić drzewa w folderze o nazwie...

14
Podstawowy mechanizm „zwrotu z zysków www” silnika gry Unity3D

W silniku gry Unity3D powszechna sekwencja kodów do uzyskiwania zdalnych danych jest następująca: WWW www = new WWW("http://remote.com/data/location/with/texture.png"); yield return www; Jaki jest tutaj mechanizm podstawowy? Wiem, że używamy mechanizmu wydajności, aby umożliwić przetwarzanie...

14
Jak korzystać z adaptacyjnych ikon Androida w Unity?

Począwszy od API 26, Android używa czegoś, co nazywa się ikonami adaptacyjnymi. Podczas kierowania do interfejsu API 25 i niższych ikona mojej aplikacji wygląda dobrze: Jednak podczas kierowania do interfejsu API 26+ pojawia się on w białym kółku: Jak mogę kierować API 26+, korzystając z...

14
Jak zaimplementować strzelbę w grze?

Pistolety i karabiny maszynowe są łatwe - możesz mieć pociski lecące w określonym kierunku, więc już to zaimplementowałem. Z drugiej strony strzelba zadaje obrażenia wszystkim przedmiotom w określonym obszarze, który wygląda jak stożek. Jak mam to wdrożyć? Mam tutaj kilka sugestii, ale przydałaby...