Czy jest jakiś sposób na uruchomienie Unity 3D na Ubuntu. Aktualnie korzystam z 64-bitowej wersji Ubuntu 12.04. Mam również zainstalowany
Czy jest jakiś sposób na uruchomienie Unity 3D na Ubuntu. Aktualnie korzystam z 64-bitowej wersji Ubuntu 12.04. Mam również zainstalowany
Mam 2d nieskończoną grę typu runner, której tło ciągle zmienia kolory. Tymczasem kolor platform pozostaje taki sam. W ten sposób platformy w pewnym momencie (gdy ich kolor jest taki sam jak tła) stają się dla gracza „niewidoczne”. Jak mogę twórczo, krótko i przekonująco uniknąć tego problemu...
To, co próbuję zrozumieć i nauczyć się tutaj, jest bardzo podstawową rzeczą: jaki jest najbardziej ogólny i najbardziej dopracowany sposób prawidłowego rozróżnienia pojedynczych kliknięć i podwójnych kliknięć dla 3 głównych przycisków myszy w Unity przy użyciu C #? Mój nacisk na to słowo właściwie...
Mam listę ze współrzędnymi - wyjściem z algorytmu A * - i chciałbym, aby moje postacie płynnie podążały tą ścieżką z obrotami. Mam więc coś takiego jak A i chcę uzyskać C W jaki sposób mogę to zrobić ? EDYTOWAĆ Aby wyrazić się trochę bardziej jasno: Bardziej interesuje mnie płynne...
Buduję sim samochodowy w Unity3D. Staram się ustawić właściwości samochodu tak, aby były jak najbardziej realistyczne. Nie mogę uzyskać prostej odpowiedzi w Google, więc pomyślałem o zapytaniu tutaj. Jaki jest typowy maksymalny kąt skrętu normalnego samochodu
Czy można używać oprogramowania do programowania i gier Unity 3D do tworzenia aplikacji mobilnych na Androida i iOS? Korzystam z bezpłatnej wersji Unity 3D i planuję sprzedawać moją bieżącą aplikację do gry, którą stworzyłem, publikując ją w Google Play. Używam tej metody również do zarabiania...
Przesyłam grę Unity na Androida i ustawiłem „Minimalny poziom API” w ustawieniach odtwarzacza na „2.3.3 (poziom API 10)”. Jednak w sklepie jest napisane „Wymaga Androida: 1.6 i nowsze”. W Google Developer Console nie znalazłem tego ustawienia, więc wydaje mi się, że sklep próbuje „zgadnąć”, że...
Pierwszą grę stworzyłem w jedności i zastanawiałem się, czy mogę ją sprzedać bez zawdzięczania
Chcę stworzyć efekt ducha, który porusza się szybko. Coś bardzo podobnego do tego obrazu Sonica (przeprosiny o złej jakości, to jedyny przykład, jaki mogłem znaleźć efekt, który chcę osiągnąć) Jednak nie chcę tego robić na poziomie arkusza duszków, aby uniknąć konieczności dwukrotnego (lub...
Utworzyłem ekran ładowania, aby wyświetlać animację ładowania podczas ładowania następnej sceny. Następną scenę ładuję asynchronicznie za pomocą: yield return SceneManager.LoadSceneAsync(scene,LoadSceneMode.Additive); I również ustawione Application.backgroundLoadingPriority =...
zaczynam się uczyć Unity3d, a jednym z nieporozumień jest różnica między Update()i FixedUpdate(). UpdateŚledzę tam samouczek tworzenia gier Lynda Unity 2D, instruktor używa metody, gracz ma komponent RigidBody2D i moduł zderzający Box, używa Updatemetody do tłumaczenia odtwarzacza, ale kiedy robię...
Robię grę wyścigową z samochodami w Unity. Samochód ma doładowanie / wzmocnienie nitro. Podczas wzmacniania nie chciałbym być zboczony podczas zderzenia z zombie, ale chcę być zboczony podczas zderzenia ze ścianami. Z drugiej strony nie chcę ignorować kolizji z zombie, ponieważ nadal chcę je...
O ile wiem w Unity, każdy skrypt musi być dołączony do obiektu. Ale co dzieje się z globalnymi skryptami? Na przykład w grze przypominającej tetris, do którego obiektu powinienem dołączyć skrypt spawnujący element i skrypt przemieszczający? A może element powinien sam sobie poradzić z ruchem? Czy...
Próbuję zrozumieć uzasadnienie konstrukcji silnika Unity3D i jest to coś, o czym jeszcze nie mogę się zastanowić : dlaczego dane transformacji są przechowywane w osobnym składniku, zamiast być częścią GameObject, jak nazwa, maski warstw i tagi? Zresztą nie można go usunąć tak jak wszystkich innych...
Zaczynam więc wprowadzać atak na naszą przestrzeń 2D RTS (jest to Unity, więc jest sterowane komponentowo). Początkowo było tak proste, jak „wróg w zasięgu, zadane obrażenia”. Będzie jednak wiele „rodzajów” broni / ataków związanych z ich konkretnym statkiem lub strukturą. Jak również inne czynniki...
Obecnie tworzę leśną scenę w ciemności, a drzewa świecą daleko, ale kiedy się zbliżam, wszystko jest w porządku. Mam shadery ustawione na „Nature / Tree Soft Occlusion [bark / leaves]”, ale nadal renderują dziwnie daleko, ale blisko są w porządku. Próbowałem umieścić drzewa w folderze o nazwie...
W silniku gry Unity3D powszechna sekwencja kodów do uzyskiwania zdalnych danych jest następująca: WWW www = new WWW("http://remote.com/data/location/with/texture.png"); yield return www; Jaki jest tutaj mechanizm podstawowy? Wiem, że używamy mechanizmu wydajności, aby umożliwić przetwarzanie...
Począwszy od API 26, Android używa czegoś, co nazywa się ikonami adaptacyjnymi. Podczas kierowania do interfejsu API 25 i niższych ikona mojej aplikacji wygląda dobrze: Jednak podczas kierowania do interfejsu API 26+ pojawia się on w białym kółku: Jak mogę kierować API 26+, korzystając z...
Pistolety i karabiny maszynowe są łatwe - możesz mieć pociski lecące w określonym kierunku, więc już to zaimplementowałem. Z drugiej strony strzelba zadaje obrażenia wszystkim przedmiotom w określonym obszarze, który wygląda jak stożek. Jak mam to wdrożyć? Mam tutaj kilka sugestii, ale przydałaby...
Czy ktoś może mi pomóc z podaniem kroków potrzebnych do odczytu danych z pliku tekstowego w jedności i jak można dodać