Na przykład mam klasę gier, która prowadzi intśledzenie życia gracza. Mam warunkowe if ( mLives < 1 ) { // Do some work. } Jednak ten warunek trwa nadal i praca jest wykonywana wielokrotnie. Na przykład chcę ustawić minutnik, aby wyjść z gry za 5 sekund. Obecnie ustawia go na 5 sekund na...