Pytania oznaczone «platformer»

Gatunek gier akcji skupiający się na ruchu platformowym. Jest równie obecny w światach gier 2D i 3D.

51
Problemy z kolizją AABB 2D Platformer

Mam problem z rozdzielczością kolizji AABB. Rozwiązuję przecięcie AABB, rozwiązując najpierw oś X, a następnie oś Y. Ma to na celu uniknięcie tego błędu: http://i.stack.imgur.com/NLg4j.png Obecna metoda działa dobrze, gdy obiekt porusza się w odtwarzaczu, a gracz musi zostać popchnięty...

25
Projekt przewijania ekranu w stylu Mega Man

Klasyczna seria NES Mega Man wykorzystuje bardzo specyficzną technikę przewijania, którą ciężko mi owijać wokół implementacji. Zasadniczo poziom jest podzielony na „ekrany” o tym samym rozmiarze. Niektóre ekrany płynnie się przewijają , tworząc iluzję szerszych pól gry. Niektóre ekrany zatrzymują...

13
Jak elegancko nauczyć graczy, jak grać?

Zastanawiałem się, jak platformówki logiczne uczą graczy gry. Lubię Super Meat Boy, szczególnie sposób, w jaki uczy cię, nie zauważając, że się uczysz. Byłem podekscytowany i zaangażowany. Zadowolenie z samodzielnego znalezienia czegoś, nawet jeśli jest to proste i wyraźnie wymuszone przez projekt...

12
Nachylenia 45 ° w platformówce 2D opartej na kafelkach

Chcę mieć proste nachylenia 45 ° w mojej platformówce opartej na kafelkach, jednak wydaje mi się, że nie mogę obniżyć algorytmu. Proszę spojrzeć na kod i wideo, może brakuje mi oczywistości? //collisionRectangle is the collision rectangle of the player with //origin at the top left and width and...

12
Impulsowe skakanie

Zastanawia mnie jedna rzecz, a mianowicie wprowadzenie skoku „pod impulsem” w platformówce. Jeśli nie wiesz, o czym mówię, pomyśl o skokach Mario, Kirby i Cytat z Cave Story. Co oni mają ze sobą wspólnego? Wysokość skoku zależy od tego, jak długo trzymasz wciśnięty przycisk skoku. Wiedząc, że...