Obecnie pracuję nad dość prostą platformówką dla wielu graczy. Czytam sporo artykułów na temat technik stosowanych do ukrywania opóźnień, ale wciąż nie potrafię zrozumieć niektórych z tych pojęć. Uważam ten temat za bardzo interesujący i lubię samodzielnie wypróbowywać pomysły, ale myślę, że...