Produkcja gier

19
Dlaczego branża przeszła z C na C ++? [Zamknięte]

Zamknięte . To pytanie musi być bardziej skoncentrowane . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby skupiało się tylko na jednym problemie, edytując ten post . Zamknięte 2 lata temu . Przede wszystkim chciałbym...

19
Eleganckie rozwiązanie do barwienia płytek szachowych

Ponownie opracowuję grę w szachy napisaną w Javie i zastanawiałem się, czy istnieje elegancki algorytm do kolorowania płytek szachowych na numerowanej szachownicy. W tej chwili moje rozwiązanie używa instrukcji if else, aby ustalić, czy kafelek znajduje się w parzystym czy nieparzystym rzędzie, i...

19
W nowoczesnych grach AAA z otwartym środowiskiem i dużą ilością statycznych treści (np. Crysis), w jaki sposób wykonuje się usuwanie okluzji?

Mam na myśli dwa pomysły: 1) Scena jest renderowana do niewidocznego bufora, przy użyciu modeli o niskiej rozdzielczości i niskiej liczbie wielokątów (lub nawet przy użyciu tylko ograniczających objętości, takich jak kostki lub kule). Bufor jest następnie sprawdzany, aby wiedzieć, co jest...

19
Skonfiguruj niezależne studio gier (Wielka Brytania) - jak?

Mam siedzibę w Wielkiej Brytanii i zamierzam założyć własne studio gier - w zasadzie po prostu pracuję w domu i buduję codzienne aplikacje do gier. Chcę was zapytać, jakie kroki lub proces muszę przejść i zrobić, aby tak się stało, szczególnie po stronie prawnej. Będzie wspaniale usłyszeć od tych,...

19
Określanie układów pokerowych

W ramach oceny robiłem grę Texas Hold'Em i zastanawiałem się, jak sprawdzić 7 dostępnych kart i ustalić, czy istnieją ręce. Jedyną możliwą metodą, jaką mogę wymyślić, jest sortowanie kart numerycznie, a następnie sprawdzenie każdej możliwej grupy 5 kart i sprawdzenie, czy pasują one do listy...

19
Które funkcje należą do silnika, a które do gry?

W tej chwili wdrażam i testuję nowe funkcje dla mojego silnika gier 2D, bezpośrednio kodując je do silnika. Jednocześnie mam grę pokazową z obsługą skryptów, która powinna wywoływać funkcje silników. Załączam np. Naprawiony ruch kafelków do klasy Entity w silniku, zamiast skryptować to specjalnie...

19
Reprezentacja mapy sferycznej

Moja najnowsza gra odbędzie się na małej planetoidie. Szukam dobrej struktury danych do reprezentowania komórek na powierzchni kuli. Trójkąty, kwadraty, pięciokąty, sześciokąty? Który z nich najbardziej ogranicza rozciąganie i tworzy najlepsze kafelki? Mapowanie sferyczne jest najłatwiejsze, ale...

19
Niedoskonały pong AI

Więc zaczynam uczyć się Java i trochę OpenGL podczas korzystania z LWJGL. Na początek piszę klon Atari Pong. Mam poprawnie skonfigurowany ekran gry, wykrywanie kolizji, a cała gra działa właściwie, jeśli byłaby to gra dla dwóch graczy, zrobiłbym to teraz, ale ponieważ planuję zrobić to dla jednego...

19
Jak uniknąć „podwodnego wzroku” w grach

W wielu grach, w których gracz może zanurzyć się pod wodą, wydaje się, że kiedy patrzysz w górę, w górnej części ekranu, a dolna połowa ekranu znajduje się w wodzie, to prawie tak, jakby woda nie istniała, a gracz ... lata powoli z dźwiękami wody? Czy istnieje logiczny sposób na rozwiązanie tego...

19
Renderujesz oleistą / zanieczyszczoną wodę?

Każdy kreator cieniujący ma pomysł, jak uzyskać efekt tłustej / zanieczyszczonej wody, podobny do tego: Idealnie woda nie byłaby jednolicie oleista, ale zamiast tego olej mógłby być wytwarzany z jakiegoś źródła (takiego jak zanieczyszczający odpływ z zakładu chemicznego), a następnie rozpraszany...

19
Co reprezentuje matryca?

Ostatnio zacząłem uczyć się OpenGL i mam problemy z wizualizacją, czym są macierze i ich rola w grafice komputerowej. Biorąc pod uwagę szablon matrycy 4x4: Zakładam, że każda taka macierz to współrzędne wierzchołka w przestrzeni świata. A kilka z nich połączonych i zacienionych daje obiekt? Ale...

19
Jaka jest różnica między klasami Sprite i Texture2D w Unity?

Unity ma zarówno Texture2Dklasę, jak i Sprite(z pokrewnymi SpriteRenderer). Jaka jest różnica między tymi dwiema klasami? Oba stanowią obraz, czy w grach 2D należy faworyzować jedno nad drugim? Czy główna różnica między nimi polega na tym, że przy użyciu Spritenie muszę samodzielnie tworzyć...