W mojej grze myszy wyglądają i chodzą, ale są one bardzo wolne i trudne w użyciu. Myślę, że to dlatego, że używam stałej prędkości. Słyszałem, że w dużych projektach programiści używają czasu delta. Jak obliczyć czas delta w glut? Jak obliczyć prędkość na podstawie czasu...