Pytania oznaczone «cocos2d-iphone»

12
efekt tunelu cocos2d

Chcę stworzyć podobny efekt tunelu w COCOS2D (iOS). Czy ktoś mógłby zasugerować jakieś wskazówki? ref Wideo 1 ref Wideo 2 Do tej pory próbowałem z kilkoma duszkami w kształcie pierścienia ze zmniejszającą się skalą i ustawionym środkiem do tego samego punktu i utrzymując również Z...

10
Porównanie Cocos2d i Corona [zamknięte]

Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 8 lat temu . Trudno mi zdecydować, w którą stronę...

9
Podstawowe wykrywanie kolizji Box2D

Nie rozumiem, jak słuchać kolizji w Cocos2D / Box2D. Powiedzmy, że mam dwa dynamiczne ciała w kole. Jeden jest bardzo mały, a drugi stosunkowo duży. Kiedy małe kółko zderzy się z dużym kółkiem, chciałbym coś zrobić (na przykład odtworzyć dźwięk). Jak najlepiej to zrobić? Obecnie eksperymentuję z...

9
Tryby mieszania w Cocos2D z glBlendFunc

Próbowaliśmy replikować najpopularniejsze tryby mieszania dostępne w Photoshopie i Quartz 2D, ale wymyśliliśmy tylko 3, a to po długich poszukiwaniach online. Dla wszystkich zainteresowanych są to: Pomnóż = GL_DST_COLOR, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA Screen = GL_MINUS_DST_COLOR, GL_ONE Unikanie...

9
Jak działa gluLookAt?

Z mojego zrozumienia gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); jest równa: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Ale kiedy wydrukuję ModelViewmatrycę, wezwanie do glTranslatef()wydaje się nie...

9
Jak symulować wahadło wahadłowe?

Chcę symulować linę z przymocowanym ciężarem, kołyszącą się w przód iw tył jak wahadło. Każda faktyczna fizyka to przesada; po prostu bez końca powtarza ten sam ruch. JQuery ma łatwość „huśtania się” podobną do tego, czego szukam. Jak to działa? Myślałem o obracaniu się pod jednym kątem...