Pytania oznaczone «touch»

37
Jak mogę obliczyć prostoliniowość narysowanej linii?

Pracuję nad grą, która wymaga od graczy narysowania linii od punktu A (x1, y1) do drugiego punktu B (x2, y2) na ekranie urządzenia z Androidem. Chcę dowiedzieć się, jak dobrze ten rysunek pasuje do linii prostej. Na przykład wynik 90% oznaczałby, że rysunek prawie idealnie pasuje do linii. Jeśli...

13
Zmęczenie gracza tabletami?

Myślę o tworzeniu gier na tablety. W tle komputera / konsoli doskonale zdaję sobie sprawę z ogromnych różnic w interfejsach użytkownika i muszę zaprojektować go z myślą o platformie docelowej. Martwię się o jeden gracz . Urządzenia wejściowe używane na komputerach PC i konsolach - klawiatury i...

9
zwracanie poprawnego identyfikatora multiTouch

Spędziłem niezliczone godziny na czytaniu samouczków i analizowaniu każdego pytania związanego z multiTouch odtąd i Stackoverflow. Ale po prostu nie mogę wymyślić, jak to zrobić poprawnie. Używam pętli, aby uzyskać pointerId, nie widzę wielu ludzi, którzy to robią, ale jest to jedyny sposób, w jaki...

9
Jak działa gluLookAt?

Z mojego zrozumienia gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); jest równa: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Ale kiedy wydrukuję ModelViewmatrycę, wezwanie do glTranslatef()wydaje się nie...