Produkcja gier

10
Zaokrąglone rogi w XNA?

Czy jest jakiś sposób, aby wykonać zaokrąglone rogi na prostokącie renderowanym w XNA przez prymitywy (paski liniowe)? Chcę, aby mój interfejs był nieco bardziej fantazyjny niż obecnie, i chciałbym, aby kod był elastyczny, bez zbyt wielu

10
Czego szukasz w języku skryptowym? [Zamknięte]

W obecnej formie to pytanie nie pasuje do naszego formatu pytań i odpowiedzi. Oczekujemy, że odpowiedzi poparte będą faktami, referencjami lub wiedzą fachową, ale to pytanie prawdopodobnie będzie wymagało debaty, argumentów, ankiet lub rozszerzonej dyskusji. Jeśli uważasz, że to...

10
Doświadczenie prototypowe: Unity3D vs UDK [zamknięte]

Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 5 lat temu . Czy ktoś jeszcze prototyp gry w obu...