Potrzebuję metody dzielenia przestrzeni 3D na losowe kształty pól wyrównanych do osi. Na razie obecnie dzielę przestrzeń 2d na potrzeby testowania. Najbardziej natychmiastowe podejście, jakie wymyśliłem, to zdefiniowanie prostokąta o rozmiarze (1, 1), a następnie rekurencyjne podzielenie wszystkich...