Pytania oznaczone «algorithm»

15
Jak renderować nieskończony wszechświat?

Jestem ciekawy, jakie są najlepsze praktyki w branży tworzenia gier, aby renderować wszechświat 3d? Być bardziej specyficznym: Punkty danych są podane i statyczne. Każdy punkt ma pozycję, kolor i rozmiar; Cały zestaw danych jest znacznie większy niż dostępna pamięć; Użytkownik powinien mieć...

15
Płynąca GPU oblicza wodę

Mam doświadczenie w inżynierii lądowej i regularnie wykonuję analizy hydrauliczne i hydrologiczne. Sprzedają stopnie za takie rzeczy, ale tak naprawdę to nie jest nauka o rakietach. Niedawno przyszło mi do głowy, aby zaimplementować cały proces hydrologiczny i hydrauliczny dla terenu na GPU....

15
operacje logiczne na siatkach

dany zestaw wierzchołków i trójkątów dla każdej siatki. Czy ktoś zna algorytm lub miejsce, w którym można zacząć szukać (najpierw spróbowałem google, ale nie znalazłem dobrego miejsca do rozpoczęcia) do wykonywania operacji boolowskich na wspomnianych siatkach i uzyskania zestawu wierzchołków i...

14
Jak uzyskać dokładne wyniki za pomocą algorytmu Painter?

Jakiś czas temu zapytałem, jak ustalić, kiedy twarz nakłada się na inną. Porada polegała na użyciu bufora Z. Nie mogę jednak użyć bufora Z w moim bieżącym projekcie i dlatego chciałbym użyć algorytmu malarza. Nie mam jednak pojęcia, kiedy powierzchnia jest za lub przed inną. Próbowałem wielu...

14
Jakie są zalety i wady rozbijania Voronoi?

Widziałem kilka filmów z Voronoi na Youtube . Jakie masz z tego doświadczenia? Jakie są zalety i wady złożoności czasu, złożoności zasobów, trudności we wdrażaniu ...? Czy naśladuje to, jak zareagowałby prawdziwy

14
Algorytm tworzenia sąsiednich trójkątów

Mam system, w którym możesz kliknąć raz, aby umieścić węzeł w scenie. Po umieszczeniu 3 węzłów tworzy trójkąt. Po umieszczeniu jakichkolwiek przyszłych węzłów tworzy nowy trójkąt, łącząc ten węzeł z 2 najbliższymi istniejącymi węzłami. Działa to dobrze przez większość czasu, ale jest wadliwe, gdy...

13
Mieszanie słowa w najmniej rozpoznawalną formę

Moim celem jest przedstawienie graczowi zaszyfrowanego słowa, które należy zmienić z powrotem do oryginalnej postaci: OELHL -> CZEŚĆ Chcę algorytmu szyfrującego, który bierze dowolne słowo (> 3 lub 4 litery, może zawierać spacje) i zamienia je w najmniej rozpoznawalną formę. Chociaż losowe...

13
Daje inteligentne rozmieszczenie bomb AI Bomberman

Próbuję zaimplementować algorytm AI dla Bomberman. Obecnie mam działającą, ale niezbyt inteligentną, podstawową implementację (obecna sztuczna inteligencja jest nadgorliwa w rozmieszczaniu bomb). To jest pierwsza sztuczna inteligencja, jaką kiedykolwiek próbowałem wdrożyć i jestem trochę utknięty....

13
Przewidywanie pozycji wroga, aby obiekt prowadził cel

W mojej grze 2D mam wieżyczki AI, które powinny wspierać gracza, automatycznie strzelając w kierunku wrogów. Chciałbym zmusić ich do inteligentnego strzelania i poprowadzenia celu, zamiast po prostu wycelować w obecną pozycję wroga. Biorąc więc pod uwagę (zawsze stały) wektor prędkości i położenia...

13
Wykrywanie uderzeń i FFT

Pracuję nad platformówką, która zawiera muzykę z wykrywaniem beatów. Obecnie wykrywam uderzenia, sprawdzając, kiedy amplituda prądu przekracza próbkę historyczną. Nie działa to dobrze z gatunkami muzyki, takimi jak rock, które mają dość stałą amplitudę. Spojrzałem więc dalej i znalazłem algorytmy...