Pytania oznaczone «algorithm»

10
Elegancki autotiling

Szukam informacji o tym, jak ludzie implementują automatyczne zapisywanie w swoich grach opartych na kafelkach. Do tej pory zawsze improwizowałem za pomocą zestawu zakodowanych instrukcji „jeśli ... inaczej ...”, a teraz zdecydowałem, że nadszedł czas, aby znaleźć bardziej eleganckie rozwiązanie....

10
Międzygwiezdna symulacja ekonomiczna

Projektuję grę przypominającą Elite lub Escape Velocity, te stare kosmiczne gry handlowe, w których grasz podróżującego kupca w kosmosie. Chciałbym, aby ekonomia gry przynajmniej przypominała prawdziwą. Jakie zasoby są dostępne, na które mógłbym spojrzeć, aby zrozumieć algorytmy potrzebne do...

10
Rozkład wklęsłej siatki na zestaw wypukłych siatek

Chciałbym móc rozłożyć siatkę wklęsłą na zestaw siatek wypukłych z dwóch powodów: Przejrzysty rendering Kształty fizyki Czy istnieje algorytm, który przyjmuje zestaw trójkątów (wklęsły) jako dane wejściowe i wyprowadza pewną liczbę zestawów trójkątów (wypukłych)? Chciałbym, aby nie wypełniał...

10
Algorytm optymalizacji gry meczowej ze znaną kolejką

Próbuję napisać solver w języku C # .NET dla gry znanej jako Flowerz. W celach informacyjnych możesz grać w MSN, tutaj: http://zone.msn.com/gameplayer/gameplayer.aspx?game=flowerz . Piszę to dla zabawy, nie do żadnego rodzaju zadania ani niczego związanego z pracą. Z tego powodu jedynym...

10
Ustal, czy zestaw płytek na siatce tworzy zamknięty kształt

Biorąc pod uwagę zestaw płytek na siatce, chcę ustalić: Jeśli płytki tworzą zamkniętą figurę Jeśli płytki tworzą zamkniętą figurę, licząc boki planszy jako krawędź figury Jeśli jedno z dwóch poprzednich stwierdzeń jest prawdziwe, które dodatkowe płytki mieszczą się w załączonej figurze,...

9
Funkcja ruchu słonecznego?

Tak więc, biorąc pod uwagę sprite'a ustawionego na horyzoncie (x = 0, y = worldheight / 2) Staram się opracować funkcję, dzięki której słońce wzejdzie, a potem spadnie. Najlepszym sposobem, aby to zrobić, byłaby funkcja grzechu, ale nie mam pojęcia, jak jej używać. jeśli użyjemy y = sin (x), to x...

9
Generowanie losowych basenów lub jezior

Zaimplementowałem funkcje, które potrafią narysować dowolny kształt wielokąta, jednak nie byłem w stanie wygenerować gładkiego kształtu, który naśladuje zaokrąglone krawędzie jeziora. Próbowałem wygenerować dwa koła i połączyć krawędzie, ale nie ma wystarczającej zmienności lub płynności. Czy ktoś...

9
Jak rozłożyć arkusz duszka

Mam wiele źle sformatowanych arkuszy, które chcę rozpakować lub podzielić na wiele małych obrazów, po jednym dla każdego duszka. Jeśli mogę, mogę użyć niestandardowego narzędzia do pakowania tekstur, aby zbudować zasoby gry. Moje narzędzia programistyczne to XNA i C # przeznaczone dla systemu...

9
Jak działa gluLookAt?

Z mojego zrozumienia gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); jest równa: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Ale kiedy wydrukuję ModelViewmatrycę, wezwanie do glTranslatef()wydaje się nie...