Pytania oznaczone «tiles»

10
Elegancki autotiling

Szukam informacji o tym, jak ludzie implementują automatyczne zapisywanie w swoich grach opartych na kafelkach. Do tej pory zawsze improwizowałem za pomocą zestawu zakodowanych instrukcji „jeśli ... inaczej ...”, a teraz zdecydowałem, że nadszedł czas, aby znaleźć bardziej eleganckie rozwiązanie....

9
Ukośna linia wzroku z dwoma rogami

Obecnie używam algorytmu liniowego Bresenhama dla linii wzroku. Problem polega na tym, że znalazłem przypadek, w którym gracze mogą patrzeć przez ściany. Występuje, gdy gracz patrzy między dwoma rogami ściany ze szczeliną po drugiej stronie pod określonymi kątami. Chcę, aby kafelek między dwiema...

9
Jak działa gluLookAt?

Z mojego zrozumienia gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); jest równa: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Ale kiedy wydrukuję ModelViewmatrycę, wezwanie do glTranslatef()wydaje się nie...

9
Kafelki .PNG do mapy .PNG

Zastanawiałem się, jak mogę wygodnie umieścić moje kafelki mapy w formacie .png 110+ w formacie piksela 1: 1 .png. Przewijałem google i tym podobne, a forum dotyczy darmowej gry, którą modyfikuję, ale aplikacja, której używam, rozpoznaje tylko pliki .png i chcę więcej niż 1% mapy. Jeśli znacie...