Pytania oznaczone «resolution»

10
Jak uniezależnić rozdzielczość gry 2D?

Pracuję nad prostą grą 2D. Skończyłem wersję telefonu komórkowego. Jednak mój szef chce, aby gra działała na jego RT. Robię „konwersję”, ale moje przyciski znajdują się w niewłaściwych miejscach, ponieważ na stałe zakodowałem rozmiar ekranu: texture =

10
Odpowiedź prostokąta zderzenia

Mam trudności z uzyskaniem ruchomego prostokąta, który mógłby zderzyć się z więcej niż jednym prostokątem. Używam SFML i ma przydatną funkcję o nazwie, intersectsktóra bierze 2 prostokąty i zwraca przecięcia. Mam wektor pełen prostokątów, z którym chcę, aby mój ruchomy prostokąt kolidował. Pętlę...

10
Jak utworzyć system niezależny od rozdzielczości?

Mam na myśli to. Mogę oczywiście zakotwiczyć rzeczy na krawędziach, co uczyniłoby moją rozdzielczość interfejsu niezależną ... dopóki nie zmieni się tak bardzo, że grafika będzie zbyt mała. Jak odpowiednio skalować w razie potrzeby? Jak utrzymywać odpowiednią grafikę podczas skalowania? Nie chcę...

9
Jak działa gluLookAt?

Z mojego zrozumienia gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); jest równa: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Ale kiedy wydrukuję ModelViewmatrycę, wezwanie do glTranslatef()wydaje się nie...

9
Strategie radzenia sobie z tłumem w dławikach

Niedawno przestawiłem silnik gry z kierowania na ruch oparty na impulsie z odpowiednią rozdzielczością kolizji opartą na czasie. To rozwiązało tak wiele problemów (koniec tunelowania, tak) i sprawiło, że symulacja jest znacznie bardziej stabilna. Jednak wraz ze stabilnością pojawił się nowy...