Produkcja gier

13
Jak dołączyć grę JavaScript HTML5 jako natywną aplikację Windows?

W miarę ewolucji przeglądarek internetowych tworzenie gier HTML5 przy użyciu JavaScript, Canvas, webgl staje się coraz bardziej popularny. Zaletą gier internetowych w porównaniu z aplikacjami natywnymi jest to, że działają one na wielu platformach i nie musisz majstrować przy bibliotekach...

13
Dlaczego XNA nie jest uważany za silnik gry?

Zastanawiam się tylko, czego brakuje XNA, aby można go uznać za silnik gry. Robi wszystko, co powinien zrobić silnik gry (oprócz części fizyki); obsługuje także każdy aspekt zdefiniowany w artykule Wikipedii na temat silników gier . Dlaczego XNA nie jest uważany za silnik...

13
Jak renderować teksturę częściowo przezroczystą?

Dzień dobry StackOverflow, mam teraz pewien problem, ponieważ nie mogę znaleźć sposobu na renderowanie przezroczystej części tekstury za pomocą OpenGL. Oto moje ustawienie: mam quada reprezentującego ścianę pokrytą tą teksturą (przekonwertowaną na PNG do celów przesyłania). Oczywiście chcę, aby...

13
Ruch pocisku - strzałka

W grze 2D po prostu chcę narysować trajektorię strzały w locie. Przy poniższym kodzie trajektoria (parabola) wygląda dobrze, ale kąt (lub obrót) lub strzałka nie. float g = -9.8f; float x = (launchVelocity * time); float y = (launchVelocity * time) + (0.5f * g * (float)Math.Pow(time, 2)); float...

13
Najlepszy sposób na zarządzanie wydarzeniami w grze?

Pracuję nad grą, w której od czasu do czasu muszą się zdarzyć niektóre wydarzenia w grze. Dobrym przykładem byłby samouczek. Rozpoczynasz grę, aw kilku momentach gry następuje zdarzenie: Spotkasz pierwszego wroga, gra się zatrzyma i otrzymasz wyjaśnienie, jak go zabić. Zabiłeś pierwszego wroga,...

13
Jak emulować grafikę PSX za pomocą OpenGL?

Chcę wiedzieć, jakie opcje (lub shadery) ustawić, aby moja gra OpenGL wyglądała jak gra Playstation 1. Wiem, że prawdopodobnie nie da się tego osiągnąć w 100%, ponieważ PSX używał telewizji, a telewizja inaczej renderuje ten monitor. Dzięki.