Produkcja gier

13
Niestandardowy pakiet zawartości dla plików

Mam zamiar kupić sporo modeli pakietów ze strony internetowej do prototypowania mojej gry. W umowie stwierdza się, że muszę je chronić, aby uniemożliwić społeczeństwu dostęp do nich. Pamiętam, że pracowałem z grami Valve. Używały one .gcf (plik zawartości gry), który w zasadzie był archiwum całej...

13
Czym różni się Java dla JRE od Java dla Androida?

Jestem nowy w rozwoju tej gry i zaczynam się uczyć java, ponieważ powiedziano mi, że to świetny sposób na rozpoczęcie. Chcę później tworzyć gry dla rynku Android i chcę mieć dobry widok od was, więc wiem dokładnie, z czym mam do czynienia. Wiem, że programowanie Androida ma różne architektury i...

13
Ile kosztuje wyprodukowanie ważnej gry wideo?

Zadałem to samo pytanie tutaj , ale zostało zamknięte i kazano zadać je na tej stronie. Ile kosztuje opracowanie gry wideo. Mam na myśli dużą grę PS3 / 360. Wiem, że tak naprawdę nie ma ustalonej ceny; ale musi być kora palmy, 100 kawałków, 10 mil itp. Pytam, ile kosztują gry, (studio,...

13
Co powinna mieć gra, aby ludzie mogli w nią grać?

W wielu zawodach rozrywkowych pojawiają się sugestie, luźne zasady lub ogólne zasady, które podoba się ludziom w taki czy inny sposób. Na przykład wiele filmów i książek podąża za monomitem. W grach wideo znajduję wiele rodzajów gier, które przyciągają ludzi na różne sposoby. Niektóre są...

13
Jak powstają filmy z gry?

Jak powstaje filmowa gra? Nie mogę nigdzie znaleźć porządnego artykułu, który dałby przynajmniej punkt wyjścia do zrozumienia, co jest potrzebne do stworzenia filmu. Nie mam na myśli typowej gry scenariuszowej, a raczej naprawdę fajne przerywniki, takie jak Blizzard dla prawie każdej gry, którą...

13
Legalność używania nazw w grze?

Jeśli tworzę grę planszową, czy ktoś wie, czy legalne jest używanie w grze nazwisk innych osób? to znaczy. Karta do gry z napisem „George Bush” lub „Michael Jackson”. Czy to samo dotyczy nazw

13
Przewidywanie pozycji wroga, aby obiekt prowadził cel

W mojej grze 2D mam wieżyczki AI, które powinny wspierać gracza, automatycznie strzelając w kierunku wrogów. Chciałbym zmusić ich do inteligentnego strzelania i poprowadzenia celu, zamiast po prostu wycelować w obecną pozycję wroga. Biorąc więc pod uwagę (zawsze stały) wektor prędkości i położenia...

13
Pozbywając się tylko niektórych zasobów w XNA?

ContentManager w XNA 4.0 ma tylko jedną metodę Unload (), która zwalnia wszystkie zasoby. Chcę mieć jakieś „globalne” zasoby, które są zawsze ładowane, ale potem chcę zasoby na poziom, które powinny zostać rozładowane, gdy poziom zostanie zmieniony. Czy powinienem utworzyć drugą instancję...

13
Silnik Love2D dla Lua; Co z 3D? [Zamknięte]

Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 6 lat temu . Lua była naprawdę niesamowita do nauki, to...

13
Niezależne porady dotyczące kariery twórców gier [zamknięte]

W obecnej formie to pytanie nie pasuje do naszego formatu pytań i odpowiedzi. Oczekujemy, że odpowiedzi poparte będą faktami, referencjami lub wiedzą fachową, ale to pytanie prawdopodobnie będzie wymagało debaty, argumentów, ankiet lub rozszerzonej dyskusji. Jeśli uważasz, że to...

13
Gry w proszku: jak działają?

Niedawno znalazłem te dwa klejnoty: http://powdertoy.co.uk/ http://dan-ball.jp/en/javagame/dust/ Moje pytanie brzmi: w jaki sposób efektywnie radzi sobie fizyka z tak wieloma pierwiastkami? Czy po prostu poważnie nie doceniam współczesnej mocy obliczeniowej, czy też możliwe jest „po prostu”...

13
Jak radzić sobie z odgórnym ruchem RPG?

Mam grę, którą piszę w Javie. Jest to odgórna gra RPG i staram się poradzić sobie z ruchem na świecie. Świat jest w dużej mierze proceduralny i mam trudności z zajęciem się sposobem poruszania się postaci na całym świecie i renderowania zmian na ekranie. Mam świat załadowany w blokach, które...

13
Generowanie poprawnych gramatycznie opisów ataków typu MUD

Obecnie pracuję nad grą tekstową, w której wynik rundy walki wygląda mniej więcej tak %attacker% inflicts a serious wound (12 points damage) on %defender% W tej chwili właśnie zamieniłem% atakującego% na nazwę atakującego, a% defender% na imię obrońcy. Jednak opis działa, ale nie czyta się...

13
Popularny sposób animacji „ruchu” dla animacji cyklu marszu

Właśnie zamieściłem to na forach artystów Blendera, zanim zdałem sobie sprawę, że prawdopodobnie otrzymam lepszą odpowiedź od odbiorców bardziej związanych z tworzeniem gier, więc przepraszam za zamieszczanie postów! To z właściwych powodów :) Jestem programistą próbującym ożywić postać idącą do...