Załóżmy, że każdy obiekt ramki ma właściwości x, y, szerokość, wysokość i ma swój początek w środku, i że ani obiekty, ani obwiednia nie obracają
Załóżmy, że każdy obiekt ramki ma właściwości x, y, szerokość, wysokość i ma swój początek w środku, i że ani obiekty, ani obwiednia nie obracają
Jestem bardzo nowy w tworzeniu gier, ale nie w programowaniu. Gram (ponownie) w grę typu Pong, używając canvaselementu JavaScript . Utworzyłem Paddleobiekt, który ma następujące właściwości ... width height x y colour Mam również Pongobiekt, który ma właściwości takie jak...
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 4 lata temu . Przyszło mi do głowy, że podczas gdy, na...
Załóżmy, że masz dwa obiekty ramki granicznej, z których każdy przechowuje bieżące wierzchołki ramki w wektorze, a wszystkie wierzchołki obiektu są obrócone i przesunięte względem wspólnej osi. Oto obraz ilustrujący mój problem: Jak mogę się dowiedzieć, czy dwa OBB nakładają się na linki, aby...
Mam dwie wyrównane do obiektu ramki ograniczające (tzn. Nie są wyrównane względem osi, obracają się wraz z obiektem). Chciałbym wiedzieć, czy dwa wyrównane do obiektu pola nakładają się. ( Edycja: uwaga - używam testu ramki ograniczającej wyrównany do osi, aby szybko odrzucić odległe obiekty, więc...
obecnie pracuję nad własną wersją gry opartej na kafelkach (pomyśl Terraria, ale mniej fantastycznie (myślę, że to słowo? Przepraszam, jeśli nie jest)). Tak czy inaczej, obecnie działam wykrywanie kolizji (nawet w przypadkach narożnych!), Co było dla mnie dużym krokiem. Jest coś niezwykle...