Używam C # i próbuję uzyskać pozycję myszy sprzętowej. Pierwszą rzeczą, którą wypróbowałem, była prosta funkcjonalność XNA, która jest prosta w użyciu Vector2 position = new Vector2(Mouse.GetState().X, Mouse.GetState().Y); Następnie wykonuję również rysowanie myszy i w porównaniu z myszą...