Produkcja gier

12
Ile dodatkowej mocy potrzeba do stereoskopowej gry 3D?

Jeśli użyjemy Cryengine 3 do tworzenia gier i sprawimy, że gra będzie kompatybilna z 3D. Ponieważ 3D wysyła dwa zdjęcia, czy to oznacza, że ​​potrzebujesz komputera z dwukrotnie większą „mocą”? Więc jeśli otrzymasz 30 fps podczas normalnego odtwarzania, będziesz potrzebować 60 fps do gry w...

12
Box2D Uzyskaj obwiednię ciała

W Box2D byłem ciekawy, czy można uzyskać obwiednię ciała już utworzonego na świecie. Zasadniczo Ciało jest tworzone, wchodzi w interakcje ze światem i tym podobne. Potrzebowałem obwiedni tego Ciała. Czy to

12
Dlaczego warto korzystać z plików manifestu zasobów?

Czasami zobaczysz, że ludzie to zalecają, zamiast używać grafiki / plików dźwiękowych / itp. lubię to... // Game code Image myImage = new Image("path/to/image.png"); ... zamiast tego powinieneś użyć pliku manifestu jako poziomu pośredniego: // Manifest file MY_IMAGE: path/to/image.png // Game...

12
Jak poruszać się po elementach GUI?

Uwaga: Planuję stworzyć własny system GUI. Będzie dobry do nauki, lekki, ma tylko potrzebne bity, wiąże się z grą itp. Myślałem o tym, jak to zrobić. Mam na myśli elementy: Przyciski radiowe Wpisz tutaj pola tekstowe guziki Suwaki Pola wyboru Nie szukam jeszcze, jak je zrobić. Ale więcej o...

12
Jasne referencyjne wdrożenia MLAA?

Czy ktoś wie o jasno napisanej referencyjnej implementacji morfologicznego antyaliasingu (MLAA)? Intel udostępnia dokumentację i referencje pod następującym adresem, ale uważam, że kod jest bardzo

12
Jaki jest najlepszy sposób na stworzenie systemu menu głównego?

Wiem, że łatwo jest tworzyć przyciski, które wyróżniają się po najechaniu myszką nad nimi, ale jeśli chodzi o podmenu, trochę utknąłem. Czy ktoś ma jakieś wskazówki, jak najlepiej mieć menu główne z podmenu? (jak Singleplayer -> Load Save -> Save 1-5? -> Rozpocznij grę...

12
zapisywanie / ładowanie stanu gry?

jaka jest najczęściej stosowana metoda lub algorytm zapisywania stanu gry (profili), plików tekstowych baz danych, jak przebiega szyfrowanie i związane z tym rzeczy. Widziałem, że Caesar IV używał mySQL. jakieś

12
Gra 2D i Java. Inne możliwości niż OpenGL? [Zamknięte]

Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 2 lata temu . Niedawno zacząłem programować podstawowe...

12
Jakie są pozostałe trzy „dynamiki gry”?

Seth Priebatsch niedawno wygłosił mowę zatytułowaną „ Budowanie warstwy gry na szczycie świata. „W nim Seth opisał cztery„ dynamikę gry ”, techniki stosowane przez projektantów gier, aby uczynić je zabawnymi i uzależniającymi. Cztery dynamiki opisane przez Priebtscha to: Spotkanie dynamiczne -...

12
Czy istnieje biblioteka podobna do XNA dla Javy? [Zamknięte]

Zamknięte . To pytanie musi być bardziej skoncentrowane . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby skupiało się tylko na jednym problemie, edytując ten post . Zamknięte 2 lata temu . Jestem ciekawy, czy...

12
Skrypty i filmy bez wątków

Mam problemy z implementacją skryptów w silniku gry. Mam tylko kilka wymagań: powinien być intuicyjny, nie chcę pisać niestandardowego języka, analizatora składni i interpretera oraz nie chcę używać wątków. (Jestem pewien, że istnieje prostsze rozwiązanie; nie potrzebuję kłopotów z wieloma wątkami...

12
HLSL półprzezroczysty plastikowy shader

Próbuję wyprodukować moduł cieniujący do odtworzenia białego plastikowego obiektu z kolorowym światłem w środku. Albo przez posiadanie cieniowania, które będzie półprzezroczyste i jeśli umieszczę światło wewnątrz obiektu, światło przejdzie przez niego lub przez cieniowanie, które udaje efekt...