Produkcja gier

13
Unikaj podwójnej kompresji zasobów

Używam .pngs dla moich tekstur i używam wirtualnego systemu plików w .zippliku dla mojego projektu gry. Oznacza to, że moje tekstury są dwukrotnie kompresowane i dekompresowane. Jakie są rozwiązania tego problemu podwójnej kompresji? Jednym z rozwiązań, o których słyszałem, jest użycie .tgas do...

13
Zmęczenie gracza tabletami?

Myślę o tworzeniu gier na tablety. W tle komputera / konsoli doskonale zdaję sobie sprawę z ogromnych różnic w interfejsach użytkownika i muszę zaprojektować go z myślą o platformie docelowej. Martwię się o jeden gracz . Urządzenia wejściowe używane na komputerach PC i konsolach - klawiatury i...

13
Jak zrobić wyskakujące okno za pomocą Scene2D?

Mam ekran głównego menu z logo i kilkoma przyciskami. Po naciśnięciu przycisku logowania pojawia się okno dialogowe z prośbą o podanie nazwy użytkownika i hasła. Działa to dobrze, z wyjątkiem „wyskakiwania”. W tej chwili nowe okno dialogowe po prostu zmienia wszystko, ale chciałbym ustawić je nad...

13
Jak utworzyć przycisk przełączania w Unity Inspector?

Chcę stworzyć narzędzie podobne do narzędzia terenu Unity, które ma kilka fajnych przycisków przełączania w inspektorze: Jak mogę uzyskać podobny projekt do tego? Wiem, jak tworzyć normalne przyciski i inne komponenty interfejsu w inspektorze, ale nie mogę znaleźć wystarczającej ilości...

13
Jak używać Input.GetAxis („Mysz X / Y”) do obracania aparatu?

Chcę zrobić aparat z widokiem pierwszej osoby, który obraca się za pomocą myszy. Spojrzałem na stronę API Input.GetAxis Scripting API i znalazłem przykładowy kod, który zamieściłem na dole mojego postu. Po wypróbowaniu, zdałem sobie sprawę, że chociaż ma tę samą podstawową funkcjonalność, na którą...

13
Gdzie jestem zobowiązany do przyznania kredytów?

Przede wszystkim nie jest to dyskusja na temat najlepszego miejsca na kredyty, ale raczej tam, gdzie jest to dozwolone . Czy na przykład jest w porządku, jeśli po prostu dołączę plik credits.txt do katalogu instalacyjnego, czy będę musiał stworzyć miejsce w grze, w którym będzie można je...

13
Jaki jest optymalny rozmiar tekstury?

Niedawno dodałem do mojego projektu program do pakowania tekstur, który spakuje pewną liczbę tekstur do jednego, w następujący sposób: Na przykład ten ma rozmiar 582x1023 pikseli. Celem dodania tych spakowanych tekstur było oczywiście zwiększenie wydajności, dlatego chciałem znaleźć optymalny...

13
Jak sprawić, by zwierzęta były grywalne w Skyrim

Mam trochę doświadczenia z zestawem Skyrim Creation Kit i zrobiłem kilka małych modyfikacji. Naprawdę jestem zainteresowany tworzeniem nowych ras i już stworzyłem mod, który pozwala graczowi stworzyć starszą osobę, dziecko lub dremorę. Aby to osiągnąć, po prostu znalazłem ich identyfikatory w...

13
Wydaje się, że ruch jest zależny od liczby klatek na sekundę, pomimo użycia Time.deltaTime

Mam następujący kod do obliczenia tłumaczenia wymaganego do przeniesienia obiektu gry w Unity, który jest wywoływany LateUpdate. Z tego, co rozumiem, moje użycie Time.deltaTimepowinno uniezależnić ostateczną liczbę klatek na sekundę tłumaczenia (pamiętaj, CollisionDetection.Move()że wykonuję...