Pytania oznaczone «3d»

14
Jak uzyskać dokładne wyniki za pomocą algorytmu Painter?

Jakiś czas temu zapytałem, jak ustalić, kiedy twarz nakłada się na inną. Porada polegała na użyciu bufora Z. Nie mogę jednak użyć bufora Z w moim bieżącym projekcie i dlatego chciałbym użyć algorytmu malarza. Nie mam jednak pojęcia, kiedy powierzchnia jest za lub przed inną. Próbowałem wielu...

14
Jak ładować modele 3D do Java?

Używając LWJGL, jaki jest najłatwiejszy sposób załadowania modelu 3D do narysowania na ekranie? Wiem, że LWJGL nie ma wbudowanej obsługi ładowania, więc szukam małej biblioteki, która pomogłaby załadować konkretnie pliki

13
Silnik Love2D dla Lua; Co z 3D? [Zamknięte]

Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 6 lat temu . Lua była naprawdę niesamowita do nauki, to...

13
Plusy i minusy różnych silników do gier 3D [zamknięte]

Trudno powiedzieć, o co tu pytają. To pytanie jest dwuznaczne, niejasne, niepełne, zbyt szerokie lub retoryczne i na obecną formę nie można w rozsądny sposób odpowiedzieć. Aby uzyskać pomoc w wyjaśnieniu tego pytania, aby można je było ponownie otworzyć, odwiedź centrum pomocy ....

12
Praca z dużą ilością kostek. Poprawiasz wydajność?

Edycja: Podsumowując pytanie, mam świat oparty na wokselach (styl Minecraft (Dzięki Communist Duck)), który cierpi z powodu słabej wydajności. Nie jestem pozytywny co do źródła, ale chciałbym uzyskać wszelkie porady, jak się go pozbyć. Pracuję nad projektem, w którym świat składa się z dużej...

12
Cienie w odroczonym renderowaniu

Przeczytałem trochę materiału o odroczonym renderowaniu i myślę, że rozumiem o co chodzi. Ale nie rozumiem, w jaki sposób osiąga cienie. O ile mi wiadomo, bufor G nie obejmuje tworzenia mapy cienia dla każdego światła, więc jestem zdezorientowany, w jaki sposób przejście światła jest świadome, czy...

12
Najlepsze praktyki dotyczące rozmiaru tekstury

Chciałem wiedzieć, jak powinienem określić dobry rozmiar tekstury? Obecnie zawsze tworzę tekstury UV o rozdzielczości 1024x1024px, ale jeśli stworzę na przykład duży dom z teksturą o rozmiarze 1024px, będzie to wyglądać całkiem źle. Czy powinienem utworzyć inny rozmiar tekstury (512, 1024, ...)...

12
Ile dodatkowej mocy potrzeba do stereoskopowej gry 3D?

Jeśli użyjemy Cryengine 3 do tworzenia gier i sprawimy, że gra będzie kompatybilna z 3D. Ponieważ 3D wysyła dwa zdjęcia, czy to oznacza, że ​​potrzebujesz komputera z dwukrotnie większą „mocą”? Więc jeśli otrzymasz 30 fps podczas normalnego odtwarzania, będziesz potrzebować 60 fps do gry w...

12
Najpopularniejszy format modelu 3D dla OpenGL

Jestem nowicjuszem, który zaczyna grać w OpenGL ES na urządzeniach z Androidem. Aby ćwiczyć OpenGL, chciałem stworzyć mały silnik gry, więc zastanawiałem się, jaki byłby najlepszy format pliku modelu 3D. Interesują mnie również darmowe modele tego samego formatu. Co...

11
Jak uzyskać tłumaczenie z matrycy widoków

Jak mogę pobrać pozycję kamery w przestrzeni świata z jej matrycy widoku? Jedyne odpowiedzi, jakie widziałem na to pytanie, sugerują, że tłumaczenie znajduje się w ostatnim wierszu / kolumnie, ale to nie zadziała, ponieważ macierz zawiera [x (kropka) w prawo, y (kropka) w górę, z (kropka)...

11
Oddychanie dla postaci z gier / filmów

Oddychanie (ruchy twarzy i piersi): Chciałbym zapytać, czy trudno jest modelować i czy jest on obliczeniowo drogi. Niedawno zauważyłem świetny efekt, jaki ma on w filmie Madagaskar 3, ale (proszę, popraw mnie, jeśli się mylę) nie pamiętam, aby widziałem to w żadnych grach (z wyjątkiem może chmury...

11
RTS na mapie 3D, np. Kuli ziemskiej

Jak „kafelkować” kulę ziemską 3D, jeśli istniejąca grafika i mapy są prostymi siatkami 2D? Czy istnieją podejścia, które mogą ponownie wykorzystać wiele dzieł sztuki i tym