Chcę przestudiować symulację wody za pomocą dema z kodem źródłowym, który wykorzystuje metody oparte na fizyce (podejście Eulera lub podejście Lagrangiana). Jak mogę uzyskać
Chcę przestudiować symulację wody za pomocą dema z kodem źródłowym, który wykorzystuje metody oparte na fizyce (podejście Eulera lub podejście Lagrangiana). Jak mogę uzyskać
Jakiś czas temu zapytałem, jak ustalić, kiedy twarz nakłada się na inną. Porada polegała na użyciu bufora Z. Nie mogę jednak użyć bufora Z w moim bieżącym projekcie i dlatego chciałbym użyć algorytmu malarza. Nie mam jednak pojęcia, kiedy powierzchnia jest za lub przed inną. Próbowałem wielu...
Zamknięte . To pytanie musi być bardziej skoncentrowane . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Zamknięte 4 lata temu . Zablokowana . To pytanie i odpowiedzi są zablokowane, ponieważ pytanie jest nie na temat, ale ma znaczenie historyczne. Obecnie nie akceptuje...
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 6 lat temu . Lua była naprawdę niesamowita do nauki, to...
Płaszczyzna 3d jest zwykle definiowana jako a,b,c,d. Czy a,b,cfaktycznie x,y,zwspółrzędne wektora 3d z dokreśleniem obrotu płaszczyzny są czymś w rodzaju danych obrotu kąta
Trudno powiedzieć, o co tu pytają. To pytanie jest dwuznaczne, niejasne, niepełne, zbyt szerokie lub retoryczne i na obecną formę nie można w rozsądny sposób odpowiedzieć. Aby uzyskać pomoc w wyjaśnieniu tego pytania, aby można je było ponownie otworzyć, odwiedź centrum pomocy ....
Edycja: Podsumowując pytanie, mam świat oparty na wokselach (styl Minecraft (Dzięki Communist Duck)), który cierpi z powodu słabej wydajności. Nie jestem pozytywny co do źródła, ale chciałbym uzyskać wszelkie porady, jak się go pozbyć. Pracuję nad projektem, w którym świat składa się z dużej...
Przeczytałem trochę materiału o odroczonym renderowaniu i myślę, że rozumiem o co chodzi. Ale nie rozumiem, w jaki sposób osiąga cienie. O ile mi wiadomo, bufor G nie obejmuje tworzenia mapy cienia dla każdego światła, więc jestem zdezorientowany, w jaki sposób przejście światła jest świadome, czy...
Chciałem wiedzieć, jak powinienem określić dobry rozmiar tekstury? Obecnie zawsze tworzę tekstury UV o rozdzielczości 1024x1024px, ale jeśli stworzę na przykład duży dom z teksturą o rozmiarze 1024px, będzie to wyglądać całkiem źle. Czy powinienem utworzyć inny rozmiar tekstury (512, 1024, ...)...
Jeśli użyjemy Cryengine 3 do tworzenia gier i sprawimy, że gra będzie kompatybilna z 3D. Ponieważ 3D wysyła dwa zdjęcia, czy to oznacza, że potrzebujesz komputera z dwukrotnie większą „mocą”? Więc jeśli otrzymasz 30 fps podczas normalnego odtwarzania, będziesz potrzebować 60 fps do gry w...
Zamknięte . To pytanie musi być bardziej skoncentrowane . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby skupiało się tylko na jednym problemie, edytując ten post . Zamknięte 6 lat temu . Szukam źródła modeli 3D...
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 6 lat temu . Zastanawiasz się tylko, gdzie znaleźć dobre...
Jestem nowicjuszem, który zaczyna grać w OpenGL ES na urządzeniach z Androidem. Aby ćwiczyć OpenGL, chciałem stworzyć mały silnik gry, więc zastanawiałem się, jaki byłby najlepszy format pliku modelu 3D. Interesują mnie również darmowe modele tego samego formatu. Co...
Szukam dobrych algorytmów dla następującego problemu: Biorąc pod uwagę siatkę 3D wokseli (które mogą być puste lub wypełnione), jeśli wybiorę dwa niesąsiadujące woksele, chcę wiedzieć, czy są one połączone ze sobą przez inne woksele. Na przykład (aby zilustrować sytuację w 2D), gdzie # to...
Jak mogę pobrać pozycję kamery w przestrzeni świata z jej matrycy widoku? Jedyne odpowiedzi, jakie widziałem na to pytanie, sugerują, że tłumaczenie znajduje się w ostatnim wierszu / kolumnie, ale to nie zadziała, ponieważ macierz zawiera [x (kropka) w prawo, y (kropka) w górę, z (kropka)...
Oddychanie (ruchy twarzy i piersi): Chciałbym zapytać, czy trudno jest modelować i czy jest on obliczeniowo drogi. Niedawno zauważyłem świetny efekt, jaki ma on w filmie Madagaskar 3, ale (proszę, popraw mnie, jeśli się mylę) nie pamiętam, aby widziałem to w żadnych grach (z wyjątkiem może chmury...
Potrzebuję sposobu na narysowanie niezależnego tekstu w mojej grze. Oznacza to, że muszę móc powiększać tekst i nigdy nie widzieć artefaktów pikseli. Czy ktoś może zasugerować, jak to
Jak „kafelkować” kulę ziemską 3D, jeśli istniejąca grafika i mapy są prostymi siatkami 2D? Czy istnieją podejścia, które mogą ponownie wykorzystać wiele dzieł sztuki i tym
Jestem w trakcie opracowywania podstawowego edytora 3D. Używa OpenGL do renderowania świata 3D. Obecnie moja scena to tylko kilka pudełek o różnych rozmiarach i jestem na etapie, w którym chcę móc wybrać każde pudełko, a następnie przesuwać / skalować / obracać je, aby uzyskać dowolną...