Pytania oznaczone «javascript»

16
Chwytaj półki i wspinaj się w Unity3D

Właśnie rozpocząłem nowy projekt. W tym projekcie jedną z głównych mechaniki rozgrywki jest to, że możesz chwycić półkę w niektórych punktach na poziomie i trzymać się jej. Teraz moje pytanie, ponieważ od dłuższego czasu walczę z tym. Jak mogę to faktycznie wdrożyć? Wypróbowałem to z animacjami,...

12
Pracownicy WWW do symulacji fizyki gier HTML5?

Trochę związane z tym pytaniem . Chodzi o to, aby w jak największym stopniu zagwarantować to samo zachowanie fizyki. Czy byłoby możliwe uruchomienie fizyki kroków w ustalonym czasie na pracowniku sieci? Interfejs użytkownika zaktualizuje się z inną / zmienną częstotliwością odświeżania. Czy ktoś...

11
Zapisujesz stan gry roguelike?

Pracuję nad podstawowym roguelike przy użyciu HTML5 i jQuery, i natknąłem się na problem. W obecnym stanie gry system zapisuje stan gry tylko za każdym razem, gdy użytkownik porusza się między piętrami - aby zminimalizować koszty ogólne. Niebezpieczeństwo polega na tym, że jeśli użytkownik wpakuje...

11
Wdrożenie Fast Inverse Square Root w Javascript?

Fast Inverse Square Root z Quake III wydaje się używać sztuczki zmiennoprzecinkowej. Jak rozumiem, reprezentacja zmiennoprzecinkowa może mieć kilka różnych implementacji. Czy można zaimplementować Fast Inverse Square Root w Javascript? Czy zwróci ten sam wynik? float Q_rsqrt(float number) {...

10
Brudne renderowanie mapy 2D

Ciągle słyszę, jak ludzie mówią o „brudnym renderowaniu”, jeśli chodzi o renderowanie map dla HTML5. Przeszukałem go i przeszukałem GameDev, ale nie ma o tym wiele. Co to dokładnie jest Jak prawidłowo go wdrożyć?