Pytania oznaczone «monogame»

Wdrożenie Open Source XNA 4 firmy Microsoft, między innymi dla systemów Windows, Mac, Linux, Android i iOS.

26
W jaki sposób zespoły zapobiegają nadpisywaniu plików źródłowych? [Zamknięte]

Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 4 lata temu . Przyszło mi do głowy, że podczas gdy, na...

14
Jak wygenerować Spritefonts do monogame

Chcę tylko wyrenderować tekst na ekranie za pomocą: monogame 3.0 MS Visual Studio 2010 C # Express W XNA można dość łatwo dodawać czcionki do potoku zawartości. Ale wydaje się, że tak nie jest w monogame. Ładowanie plików TTF przy użyciu Content<SpriteFont>.Load()nie działa. Czy jest...

10
Biblioteka GUI dla MonoGame [zamknięta]

W obecnej formie to pytanie nie pasuje do naszego formatu pytań i odpowiedzi. Oczekujemy, że odpowiedzi poparte będą faktami, referencjami lub wiedzą fachową, ale to pytanie prawdopodobnie będzie wymagało debaty, argumentów, ankiet lub rozszerzonej dyskusji. Jeśli uważasz, że to...

10
Wykrywanie „dowolnego naciśnięcia przycisku”

Próbuję pozwolić graczowi nacisnąć dowolny przycisk, aby przejść ze strony głównej. Udało mi się to zrobić, tworząc listę przycisków, przeglądając je i sprawdzając, czy jeden z nich nie działa; jednak wydaje mi się, że ten kod jest trochę brzydki i zastanawiam się, czy istnieje prostszy sposób na...

9
Duszki stają się rozmyte z prędkością

Po dodaniu prędkości do mojej gry, czuję, że moje tekstury drżą. Myślałem, że to tylko moje oczy, aż w końcu uchwyciłem to na zrzucie ekranu: Ten po lewej jest tym, co renderuje się w mojej grze; ten po prawej to oryginalny duszek, wklejony. (To jest zrzut ekranu z Photoshopa, powiększony...

9
Jak poprawić wydajność drogich funkcji w 2d city builder

Już szukałem odpowiedzi, ale nie byłem w stanie znaleźć najlepszego podejścia do obsługi drogich funkcji / obliczeń. W mojej obecnej grze (budynek miasta oparty na kafelkach 2D) użytkownik może stawiać budynki, budować drogi itp. Wszystkie budynki wymagają połączenia ze skrzyżowaniem, które...