Produkcja gier

9
Renderowanie dowolnego tekstu w XNA przy użyciu Windows API?

W komentarzu Andrew do mojego drugiego pytania zauważył, że możliwe jest renderowanie tekstu do Texture2D przy użyciu Windows API, zamiast rysowania tekstu bezpośrednio za pomocą SpriteBatch. Jak to się robi? Domyślam się, że jest krok pośredni przed zapisaniem danych obrazu do Texture2D. Pytam,...

9
Bardzo wolne próbkowanie tekstury Direct3D

Piszę więc małą grę za pomocą Direct3D 9 i używam multiteksturowania w terenie. Wszystko, co robię, to próbkowanie 3 tekstur i mapy mieszania oraz uzyskiwanie ogólnego koloru z trzech tekstur w oparciu o kanały kolorów z mapy mieszania. W każdym razie, gdy próbuję więcej niż 1 tekstury, uzyskuję...

9
Niezależna gra zręcznościowa

Rozglądałem się, ale wydaje się, że informacji na ten temat jest niewiele. Jeśli ktoś chce stworzyć grę zręcznościową (jak w grze na monety), ignorując stronę oprogramowania, od czego zaczyna się od strony sprzętowej? Mam na myśli, czy jest jakaś firma, która sprzedaje systemy zręcznościowe z...

9
Ile pamięci zajmuje GPU tekstura?

Duży png na dysku może zająć tylko kilka megabajtów, ale wyobrażam sobie, że na gpu ten sam png jest przechowywany w nieskompresowanym formacie, który zajmuje znacznie więcej miejsca. Czy to prawda? Jeśli to prawda, ile

9
Obliczanie punktów doświadczenia zdobytych po bitwie

Opracowuję prostą bitwę tekstową i mam problemy z obliczeniem, ile XP należy zdobyć po bitwie, jest kilka czynników, które chcę wziąć pod uwagę: 1) Gracze powinni oczywiście zdobyć dobre XP, jeśli pokonają kogoś na tym samym poziomie 2) Gracze powinni zdobyć świetne XP, jeśli pokonają kogoś z...

9
Jak przenieść naszą muzykę do gier?

Jako dość nieznany niezależny zespół, jaki jest najlepszy sposób na przeniesienie naszej muzyki do gier komputerowych? Nie tyle myślę o kwestiach związanych z licencjonowaniem, ale bardziej o tym, jakie kanały są dostępne i jak zostać zauważonym przez twórców gier, którzy mogą być zainteresowani...

9
Tworzenie AI gry planszowej

Chcę zakodować grę planszową o nazwie Okey i najbardziej popularną w Turcji. http://en.wikipedia.org/wiki/Okey Ale mam problemy z AI. Firslty pozwól mi wyjaśnić grę .. W grze bierze udział 4 graczy. W tej grze jest 106 płytek, 2 z nich to fałszywy żart. Pozostałe 104 płytki są podzielone na 4...

9
„Kontrola czasu” w platformówce 2D

Tworzę platformówkę 2D, w której gracz może nacisnąć przycisk i zrestartować poziom, tylko jego poprzednia postać będzie również biegać w tym samym czasie, jakby cofały się w czasie. Wiem, że inne gry już to robiły, i pomyślałem o tym, aby postać miała zestaw działań (bezczynność, skakanie,...