Tworzę siatkę proceduralną na podstawie krzywej, a rozmiar siatki zmniejsza się na całej krzywej, jak widać poniżej. Problem polega na tym, że UV zmienia się w zygzakowate, gdy zmienia się rozmiar (działa idealnie, gdy rozmiar siatki jest taki sam na całej krzywej). Vertices.Add(R);...