Produkcja gier

34
Jak generować jaskinie podobne do tych z Minecraft?

Od jakiegoś czasu pracuję nad 3D proceduralnym światem i chcę zacząć dodawać systemy jaskiń. Obecnie używam szumu Perlin 2D / 3D do generowania terenu w połączeniu z Marching Cubes dla gładszego terenu. Po prostu ogłuszają mnie długie, połączone ze sobą jaskinie. Mam nadzieję, że dostanę coś...

34
Co dokładnie robi instalator i dlaczego mogę go potrzebować?

jest to prawdopodobnie pytanie dnia dzisiejszego: Więc napisałem tę grę. Teraz jest plik .exe, który działa, folder z moimi pięknymi, pięknymi zasobami oraz garść plików .dll i innych rzeczy, których prawdopodobnie nie powinienem dotykać. Aby uruchomić grę, kopiuję całą partię na żądany komputer,...

34
Co sprawia, że ​​gra wygląda „dobrze”? [Zamknięte]

Pracuję nad przestrzenną grą 3D za pomocą OpenGL i C ++ i planuję skupić się na nadaniu grze nowoczesnej, przyciągającej wzrok grafiki, ale im więcej o tym myślę, tym bardziej zdaję sobie sprawę, że tak naprawdę nie wiem, co sprawia, że ​​grafika "dobry". Jasne, że mogę grać w dobrze znane gry AAA...

34
Dlaczego twórcy gier nie publikują kodu źródłowego?

Zastanawiałem się, dlaczego twórcy gier AAA nie wypuszczają kodów źródłowych po tym, jak ich gra się wyprzedała, a wsparcia już dawno nie ma? Oczywiście jest ta lista , na której można znaleźć wiele gier AAA z dostępnym kodem źródłowym. Po prostu nie rozumiem, dlaczego inne firmy nie robią tego...

34
Jaka jest różnica między HUD a GUI w grze?

Czy ktoś zna różnicę między graficznym interfejsem użytkownika (wyświetlacz Head-up) a GUI (graficzny interfejs użytkownika) w grze? Czy interfejs jest częścią GUI i wyświetla tylko informacje? Oznaczałoby to, że nie mogę technicznie wchodzić w interakcje z interfejsem, kiedy mogę z GUI (np....

33
Narzędzia do tworzenia zasobów? [Zamknięte]

Podobne pytania dotyczą znalezienia istniejących zasobów, z których można korzystać bezpłatnie ( darmowe duszki / obrazy , muzyka , dźwięk ), ale jestem zainteresowany tworzeniem zasobów samodzielnie. Jakich narzędzi używasz do tworzenia / modyfikacji zasobów? Proszę podać tylko jedno narzędzie...

33
Czy ruby ​​jest odpowiednim językiem do tworzenia gier? [Zamknięte]

Chcę zająć się tworzeniem gier, ale jedynym językiem, który znam naprawdę dobrze, jest Ruby. Większość tego, co przeczytałem, wydaje się wskazywać na języki niższego poziomu, takie jak C ++ do opracowywania gier, lub języki dla konkretnych platform, takich jak C # do używania XNA. Czy ktoś ma...

33
Jak tworzysz treści HDR?

Jak ułatwić artystom tworzenie treści dla renderera HDR ? Jakie rodzaje narzędzi należy zapewnić i jakie przepływy pracy należy zmienić, przechodząc z LDR na HDR? Pamiętaj, że nie pytam o techniczne aspekty implementacji renderera HDR, ale o najlepsze praktyki tworzenia materiałów i oświetlenia w...

33
Jakiej jakości powinny być moje dźwięki?

Dźwięk i jego jakość przypomina religię. Niekończąca się opowieść. Ludzie powiedzą, że MP3 320kbps jest bezstratny, podczas gdy eksperci powiedzą, że każdy MP3 to bzdura, ale ostatecznie nikt nie usłyszy różnicy w wyniku ... chyba że będzie w branży muzycznej od ponad 20 lat. Jaki byłby najlepszy...

33
Jak połączyć w sieć ten system encji?

Zaprojektowałem system encji dla FPS. Zasadniczo działa tak: Mamy „światowy” obiekt o nazwie GameWorld. Zawiera tablicę GameObject, a także tablicę ComponentManager. GameObject zawiera tablicę Component. Zapewnia również bardzo prosty mechanizm zdarzeń. Same komponenty mogą wysyłać zdarzenie do...