Czy ktoś może mi pomóc z podaniem kroków potrzebnych do odczytu danych z pliku tekstowego w jedności i jak można dodać
Czy ktoś może mi pomóc z podaniem kroków potrzebnych do odczytu danych z pliku tekstowego w jedności i jak można dodać
Ostatnio pracuję nad grą z wykorzystaniem OpenGL i C ++ za pośrednictwem GLFW. W grze mam sterowiec z zamontowaną wieżą. Sterowiec porusza się po światowych współrzędnych kosmicznych, a wieża „podąża” za nim. Wieża ma własną przestrzeń współrzędnych dla swojego wyglądu / kierunku celowania....
Załóżmy prostą standardową grę klient / serwer. Czy dla serwera warto mieć osobny proces, który nasłuchuje połączeń i wiadomości od klientów i wysyła dane przez lokalne gniazda lub stdin do innego procesu, który uruchamia rzeczywisty serwer gry? Inną opcją byłoby zrobienie obu rzeczy w jednym...
Jak mogę stworzyć tło z dużą przestrzenią, które będzie się powtarzać w grze rts. Chcę też mieć złożone pola mgławic i pyłu, ale ponieważ jednostki będą miały dużo miejsca do eksploracji, nie mogę mieć 120000px na 1200000px jpeg, więc chcę, aby obraz się powtarzał, ale nie chcę zmieniać linii...
Pracowałem nad małą grą (która nie jest jeszcze blisko ukończenia) i chciałem wiedzieć, że kiedy skończę, będę mógł ją wypuścić na Steam bez konieczności uzyskania Greenlit. Powodem tego jest to, że już zapłaciłem za narzędzia i edytory do tworzenia mojej gry i nie chcę płacić kolejnych 100 $ za...
Obecnie rozumiem, że wszystko, co dzieje się w pliku modułu cieniującego, jest wykonywane na GPU, a wszystko, co dzieje się w moim (Java, w moim przypadku) kodzie, jest wykonywane na CPU. Czy to dokładny
zaczynam się uczyć Unity3d, a jednym z nieporozumień jest różnica między Update()i FixedUpdate(). UpdateŚledzę tam samouczek tworzenia gier Lynda Unity 2D, instruktor używa metody, gracz ma komponent RigidBody2D i moduł zderzający Box, używa Updatemetody do tłumaczenia odtwarzacza, ale kiedy robię...
Zaczynam więc wprowadzać atak na naszą przestrzeń 2D RTS (jest to Unity, więc jest sterowane komponentowo). Początkowo było tak proste, jak „wróg w zasięgu, zadane obrażenia”. Będzie jednak wiele „rodzajów” broni / ataków związanych z ich konkretnym statkiem lub strukturą. Jak również inne czynniki...
Razem z przyjacielem chcieliśmy stworzyć symulator bitwy Pokemon w naszej klasie rozwoju urządzeń mobilnych jako nasz ostatni projekt, ale martwimy się, czy byłoby to dozwolone w ramach „dozwolonego użytku” do celów edukacyjnych. Nie planujemy nic robić z grą po zajęciach i naszej prezentacji...
Używam Ubuntu 14.04 LTS, a kamera Kinect ma typ Microsoft_Xbox_NUI_Sensor_043367545147-02-Sensor. Mogę uzyskać dostęp do kamery Kinect z programu Linux, który piszę, ale chciałbym również użyć jej mikrofonu do komunikacji głosowej. Jak mogę to
Próbuję przenieść żaglowiec do miejsca, w którym kliknąłem myszką. ruch ten powinien być realistyczny (wiosło z tyłu, w którym porusza się statek), więc jeśli lewy przycisk myszy zostanie kliknięty, a przed statkiem statek powinien następnie przejść tam zakrzywioną ścieżką, aby uzyskać właściwy...
OK, więc jeśli twoja gra rzuca dużą ilością kości, możesz po prostu zadzwonić do generatora liczb losowych w pętli. Ale dla każdego rzutu kostką wystarczająco często otrzymasz krzywą dystrybucji / histogram. Więc moje pytanie: czy istnieje miła prosta kalkulacja, którą mogę uruchomić, która da mi...
Natknąłem się na tę stronę i możesz zobaczyć te linie w pierwszym i drugim akapicie: Aby uzyskać prosty, ale łatwy efekt, narysuj jasne fragmenty sceny (np. Źródła światła) w FBO, a następnie kilkakrotnie przeskaluj próbkę za pomocą minimalizacji GL_LINEAR . W celu ostatecznego renderowania po...
Ostatnio zacząłem używać Godota (głównie dlatego, że edytor obsługuje Linuksa). Niepokoi mnie jedna rzecz: ekran powitalny Godota. Wiem, że mogę (jakoś) to usunąć i widziałem coś o C, ale nie jestem pewien. Czy jest jakiś sposób, aby go usunąć? A może jest tylko w edytorze i po wyeksportowaniu...
Powiedzmy, że mam siatkę prostokątów o różnych kształtach i kolorach i chcę zmniejszyć (w miarę zbliżona do optymalnej jest w porządku, optymalna nie jest konieczna) liczbę prostokątów reprezentujących ten sam układ kolorów. Powyższy obraz jest bardzo uproszczonym przypadkiem, a odstępy między...
Utworzyłem ekran ładowania, aby wyświetlać animację ładowania podczas ładowania następnej sceny. Następną scenę ładuję asynchronicznie za pomocą: yield return SceneManager.LoadSceneAsync(scene,LoadSceneMode.Additive); I również ustawione Application.backgroundLoadingPriority =...
Istnieje więc wiele zasobów, które można znaleźć za pośrednictwem Google lub korzystając z wyszukiwania tutaj, w jaki sposób proceduralnie wygenerować całą galaktykę. Ale nie mogłem znaleźć żadnego dobrego zasobu na temat generowania układów planetarnych spełniających następujące kryteria: Systemy...
Widziałem gry mobilne z wieloma dostawcami reklam wideo i banerów. Podczas gdy Adsense jest zwykle używany w reklamach banerowych, wszystko, co przejmuje ekran (pełny ekran) zwykle ma redundancję (według mojego doświadczenia) w postaci wielu dostawców reklam. Dlaczego miałbym to...
Zaczynam się uczyć fizyki majsterkowania i mam pytanie dotyczące implementacji integracji na najbardziej podstawowym poziomie (tj. Nie jest to pytanie Eulera vs. RK4). Niemal każdy przykład, na jaki natrafiam, ma integrate()funkcję, która pobiera czas od ostatniej aktualizacji i aktualizuje...
Począwszy od API 26, Android używa czegoś, co nazywa się ikonami adaptacyjnymi. Podczas kierowania do interfejsu API 25 i niższych ikona mojej aplikacji wygląda dobrze: Jednak podczas kierowania do interfejsu API 26+ pojawia się on w białym kółku: Jak mogę kierować API 26+, korzystając z...