Produkcja gier

12
Jak zarabiać na grach HTML5 (tj. Sponsorach)?

Tworzę gry za pomocą flasha i jestem zainteresowany tworzeniem gier w formacie HTML, ale nie widziałem żadnych firm ani stron internetowych, które byłyby skłonne kupić te gry (np. Sponsoring gier). Miałem nadzieję, że ktoś może mi powiedzieć o firmie, która by to zrobiła lub dlaczego ludzie nie...

12
Współrzędne współrzędnych X, Y, Z?

Jestem całkiem nowy w tworzeniu wszelkiego rodzaju gier 3D, niemniej jednak. Czytając samouczki i przykłady, okazuje się, że współrzędne X / Y / Z wydają się nieco odwrócone niż moje pierwsze przypuszczenie. Wyobrażałem sobie, że gdyby ktoś chodził po polu, jego pozycja X / Y zmieniałaby się, a...

12
GLM: Kąty Eulera do czwartorzędu

Mam nadzieję, że znasz GL Mathematics ( GLM ), ponieważ mam problem, nie mogę złamać: Mam zestaw kątów Eulera i muszę wykonać płynną interpolację między nimi. Najlepszym sposobem jest ich konwersja do Quaternions i zastosowanie alrogirthm SLERP. Mam problem z inicjowaniem glm :: quaternion za...

12
Jak istotny jest dzisiaj PHP dla gier przeglądarkowych?

Byłem głównym programistą 2 umiarkowanie udanych gier przeglądarkowych kilka lat temu i planuję wkrótce pracować nad nową grą. W tym czasie pisałem je w czystym PHP (bez silnika szablonów lub czegoś podobnego). Chciałbym zacząć pracować nad nową grą, ale od jakiegoś czasu jestem poza światem...

12
Teren oparty na mapie wysokości z drogą

Jaki jest najlepszy sposób na wdrożenie funkcji szczegółowej, takiej jak droga, w terenie opartym na mapie wysokości? Aktualizacja: Na obrazie jest trochę trudny do zauważenia, ale droga schodzi ze szczytu kamieniołomu, aby zrobić swoją

12
Logika gry podobnej do bejeweled

W prototypie, który robię, jest mini-gra podobna do bejeweled. Używając siatki, która jest tablicą 2d ( int[,]), skąd mam wiedzieć, kiedy użytkownik utworzył dopasowanie? Dbam tylko o poziomo i pionowo. Z czubka głowy myślałem, że po prostu spojrzę w każdym kierunku. Coś jak: int item =...

12
Najpopularniejszy format modelu 3D dla OpenGL

Jestem nowicjuszem, który zaczyna grać w OpenGL ES na urządzeniach z Androidem. Aby ćwiczyć OpenGL, chciałem stworzyć mały silnik gry, więc zastanawiałem się, jaki byłby najlepszy format pliku modelu 3D. Interesują mnie również darmowe modele tego samego formatu. Co...

12
Unreal Engine 3 vs id Tech 3 vs Unity [zamknięte]

Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 8 lat temu . Próbuję zdecydować, w którym silniku...

12
Podział terenu na cztery drzewa - nie rozumiem

Większość artykułów, które przeczytałem, oparła swój teren w jakiejś formie na quadtree. Zobacz to na stronie 38 : http://www.slideshare.net/repii/terrain-rendering-in-frostbite-using-procedural-shader-splatting-presentation?from=ss_embed Czy pierwszy punkt nie jest sprzeczny z dwoma dolnymi...

12
Wykrywanie sekwencji węzłów w siatce

Biorąc pod uwagę poniższy obraz, muszę wykryć najbardziej optymalną sekwencję na planszy (zielona linia). Niebieskie / czerwone linie przedstawiają możliwe, ale nie najlepsze ruchy. Oto zasady: Możesz przejść do dowolnego kafelka, który jest taki sam i jest twoim sąsiadem (przekątna jest...

12
Pytania dotyczące architektury gier za pomocą XNA

Więc w końcu zacząłem bawić się XNA i bawiłem się tworzeniem gry 2D (mam mnóstwo zasobów graficznych od znajomego, który opracował ją na iOS) Wydaje się, że wiele rzeczy jest łatwych do zrobienia i wychodzi z pudełka, ale jestem zaskoczony wieloma rzeczami, ponieważ większość literatury (na...