Pytania oznaczone «balance»

Stworzenie równowagi, aby gra nie była zbyt łatwa lub zbyt trudna dla graczy. Dotyczy również równowagi konkurencyjnej.

32
Równoważenie gracza z potworami: krzywe awansu

Napisałem sporo gier, które mają podobne do RPG „wyrównywanie”, w których gracz zdobywa doświadczenie w zabijaniu potworów / wrogów, a ostatecznie osiąga nowy poziom, w którym ich statystyki rosną. Jak znaleźć równowagę między wzrostem gracza, siłą potworów i poziomem trudności? Skrajne krańce...

23
Jak wybrać odpowiednią cenę przedmiotów w swoich grach?

Mam grę, w której gracz zarabia pieniądze na wygrane wyścigi, a następnie może je wydać, aby odblokować nowe poziomy lub ulepszyć swój pojazd. Teraz wybieram pieniądze, które zarabiasz, i ceny rzeczy bez jasnych kryteriów, po prostu je testuję i sprawdzam, czy wydaje się właściwe ... Czy uważasz,...

21
Bilans mocy umiejętności postaci

Chcesz poprawić ten post? Podaj szczegółowe odpowiedzi na to pytanie, w tym cytaty i wyjaśnienie, dlaczego Twoja odpowiedź jest poprawna. Odpowiedzi bez wystarczającej ilości szczegółów mogą być edytowane lub usuwane. Tworzę grę, w której gracz kontroluje postać. Ta...

18
Saldo w grach online PvP

Nie wiem, czy istnieje zaakceptowane rozwiązanie tego nikczemnego problemu. Myślę o projekcie internetowej gry PvP. Kluczowym aspektem gry, czymś, co jest po prostu dane, a nie moim wyborem, jest to, że ludzie dołączą do gry w bardzo różnych momentach. Nowi gracze nadal mogą się pojawiać po tym,...

12
Praktyczna równowaga mechaniki gier losowych

Od lat jestem twórcą i projektantem małych gier, a ostatnio zacząłem pracować nad poważniejszymi dokumentami projektowymi dla większych projektów. Częstym tematem, na który wpadam, jest brak równowagi, jeśli chodzi o „przypadkową” mechanikę RPG. Szansa krytycznego uderzenia. Szansa na Hit / Dodge...