Pytania oznaczone «xna»

12
Praca z dużą ilością kostek. Poprawiasz wydajność?

Edycja: Podsumowując pytanie, mam świat oparty na wokselach (styl Minecraft (Dzięki Communist Duck)), który cierpi z powodu słabej wydajności. Nie jestem pozytywny co do źródła, ale chciałbym uzyskać wszelkie porady, jak się go pozbyć. Pracuję nad projektem, w którym świat składa się z dużej...

12
Arbitrary Rotation about a Sphere

Koduję mechanikę, która pozwala użytkownikowi poruszać się po powierzchni kuli. Pozycja na kuli jest obecnie zapisywana jako thetai phi, gdzie thetajest kąt między osią z i rzutem xz bieżącej pozycji (tj. Obrót wokół osi y), i phijest kątem od osi y do pozycji. Wyjaśniłem, że źle, ale to jest w...

12
Aparat do gry 2.5D

Mam nadzieję, że ktoś może mi to wyjaśnić, jak mam 5 lat, ponieważ walczyłem z tym przez wiele godzin i po prostu nie mogę zrozumieć, co robię źle. Napisałem Cameraklasę do mojej gry 2.5D. Chodzi o to, aby wspierać świat i przestrzenie ekranowe w następujący sposób: Aparat jest czarną rzeczą po...

12
Dynamiczne interakcje modelu

Jestem ciekawy, w jaki sposób w wielu grach (takich jak azyl / miasto arkham, obława, hitman) robią to, aby twoja postać mogła „złapać” postać przed sobą i zrobić z nią różne rzeczy. Wiem, że może to zabrzmieć bardzo myląco, ale na przykład przejdź do youtube i wyszukaj „egzekucje hitmanów”, a...

11
Czy środowisko XNA jest odpowiednie do programowania po stronie serwera?

Chcę utworzyć tekstowy MUD, więc wiele elementów frameworka XNA wydaje się odpowiednie do tego, czego potrzebuję. Zwłaszcza takie rzeczy, jak ogólna pętla gry, praca w sieci itp. Wygląda na to, że XNA jest ściśle powiązany z interaktywnym środowiskiem z interfejsem użytkownika i dźwiękiem, więc nie...

11
Jakie są możliwości sieciowe w XNA i Xbox 360?

Wiem, że XNA na konsolę Xbox 360 ma ograniczony dostęp do sieci, podobno zezwala się na komunikację tylko za pośrednictwem zgodnego protokołu Microsoft z innymi jednostkami Xbox 360. Jakie możliwości sieci oferuje XNA? Ile jednostek Xbox 360 można podłączyć do tej samej podsieci? 16 maksymalnie?...

11
Losowe rozmieszczenie wroga na siatce 2d

Chcę umieścić moje przedmioty i wrogów losowo (lub tak losowo, jak to możliwe). W tej chwili używam Randomklasy XNA do generowania liczby od 800 dla X do 600 dla Y. Wydaje się, że wrogowie odradzają się bardziej na górze mapy niż na środku lub na dole. Nie uruchamiam generatora, może to jest coś do...

11
Izometryczne wykrywanie kolizji

Mam problemy z próbą wykrycia kolizji dwóch płytek izometrycznych. Próbowałem wykreślić linie między każdym punktem na kafelku, a następnie sprawdzić, czy nie przechwytuje linii, ale to nie działało (prawdopodobnie z powodu nieprawidłowej formuły) Po dłuższym zastanowieniu się nad tym, wydaje mi...

11
XNA Dodawanie kraterów (przez GPU) z efektem „Burn”

Obecnie pracuję nad klonem 2D „Worms” w XNA, a jedną z cech jest teren „odkształcalny” (np. Gdy rakieta uderzy w teren, nastąpi eksplozja, a fragment terenu zniknie). To, co obecnie robię, polega na użyciu tekstury o stopniowo wyższej wartości czerwonej, gdy zbliża się do środka. Cyklicznie...