Pytania oznaczone «machine-learning»

13
Jaka funkcja nagrody prowadzi do optymalnego uczenia się?

Pomyślmy o następujących sytuacjach: Uczysz robota gry w ping ponga Uczysz program do obliczania pierwiastka kwadratowego Uczysz matematyki dziecko w szkole Te sytuacje (tj. Nadzorowane uczenie się) i wiele innych łączy jedną rzecz (między innymi): uczący się otrzymuje nagrodę na podstawie...

9
Prowadzenie quadrotora w kierunku celu

Pracuję nad quadrotorem. Znam jego pozycję - , do której chciałbym pójść - pozycję docelową , a następnie obliczam wektor - wektor jednostkowy, który zabierze mnie do mojego celu:zaaabbbdocc c = b - a c = normalize(c) Ponieważ quadrotor może poruszać się w dowolnym kierunku bez obrotu,...