Hej, wiem, że Flash działa przy użyciu Facebooka i myślę, że widziałem tam też trochę Java, ale czy ktoś wie, czy Unity Player może być używany na
Hej, wiem, że Flash działa przy użyciu Facebooka i myślę, że widziałem tam też trochę Java, ale czy ktoś wie, czy Unity Player może być używany na
Zastanawiałem się nad stworzeniem gry logicznej podobnej do Puzzle Einsteina , która zawierałaby różne zestawy wskazówek dla każdej nowej gry. Jakich struktur danych użyłbyś do obsługi różnych podmiotów (zwierzęta domowe, kolory domów, narodowości itp.), Zasady odliczeń itp., Aby zagwarantować, że...
Czy istnieje obecnie „standard” sterowania dotykowego w strzelankach na platformach takich jak iPhone lub Android? Zauważyłem, że wiele z nich domyślnie włącza automatyczne strzelanie lub kontroluje postać poprzez bezpośrednie dotknięcie duszka, ale nie wiem, czy jest to coś, co pojawia się jako...
W obecnej formie to pytanie nie pasuje do naszego formatu pytań i odpowiedzi. Oczekujemy, że odpowiedzi poparte będą faktami, referencjami lub wiedzą fachową, ale to pytanie prawdopodobnie będzie wymagało debaty, argumentów, ankiet lub rozszerzonej dyskusji. Jeśli uważasz, że to...
Zamknięte . To pytanie musi być bardziej skoncentrowane . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby skupiało się tylko na jednym problemie, edytując ten post . Zamknięte 5 lat temu . Jestem studentką...
Szukam narzędzia, które pomoże w napisaniu scenariusza gry. Przez „skrypt” rozumiem rdzeń tekstowy scenorysu - bez szkiców rysunkowych, które mogą, ale nie muszą być (jeszcze). To, o czym myślę, pozwoli napisać fragment skryptu, zdefiniować uproszczony przepływ pracy z tego kroku, a następnie...
Jak utworzyć unikalne identyfikatory gier, które są również przyjazne dla użytkownika - aby jeden użytkownik mógł z łatwością podać ten identyfikator innej osobie w celu dołączenia do gry. Tworzę swoją grę w Silverlight z C
Czy ktoś ma pojęcie, jak skalowanie jest przeprowadzane u wściekłych ptaków? Chcę się upewnić, że moje obrazy / tło zawsze są skalowane, aby pasowały do rozmiaru ekranu, i ta gra wydaje się mieć podobny efekt. Bawiłem się ustawieniami manifestu na ustawianiu preferowanych rozmiarów ekranu, ale...
Ostatnio cała moja praca była w języku Python (i Ruby) i jestem zakochana w tych dwóch językach. Istnieje wiele bibliotek do tworzenia gier w Pythonie, ale widzę problem polegający na tym, że wiele z tych frameworków nie obejmuje aspektu „dystrybucji” tworzenia gier. Chciałbym zakodować swoją grę w...
Jak „kafelkować” kulę ziemską 3D, jeśli istniejąca grafika i mapy są prostymi siatkami 2D? Czy istnieją podejścia, które mogą ponownie wykorzystać wiele dzieł sztuki i tym
Zacząłem angażować się w funkcje łagodzące (Flash AS3), próbując zrozumieć stronę TweenLite i Roberta Pennera: http://www.robertpenner.com/easing/ Pytanie, jakie mam, to jaka jest podstawa matematyczna tych funkcji. Widziałem, jak inne witryny modyfikują funkcje, aby utworzyć niestandardową...
Chcę umieścić moje przedmioty i wrogów losowo (lub tak losowo, jak to możliwe). W tej chwili używam Randomklasy XNA do generowania liczby od 800 dla X do 600 dla Y. Wydaje się, że wrogowie odradzają się bardziej na górze mapy niż na środku lub na dole. Nie uruchamiam generatora, może to jest coś do...
W pracach mam strategię opartą na kafelkach 2D. Wędruję, jak poradzić sobie z relacją między mapą a jednostkami na mapie. Biorąc pod uwagę współrzędne kafelków, będę musiał móc postawić na nim jednostkę, jeśli taka istnieje. W tym samym czasie, jeśli otrzymam jednostkę, będę chciał uzyskać...
Zamknięte . To pytanie musi być bardziej skoncentrowane . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby skupiało się tylko na jednym problemie, edytując ten post . Zamknięte 6 lat temu . Patrzyłem już na kilka...
Tradycyjny projekt gry , tak jak ja to wiem, wykorzystuje polimorfizm i funkcje wirtualnych do aktualizacji gry objects stany. Innymi słowy, ten sam zestaw funkcji wirtualnych jest wywoływany w regularnych odstępach czasu (np. Na klatkę) na każdym obiekcie w grze. Niedawno odkryłem, że istnieje...
Rozważam przyjęcie szkieletowego formatu animacji ( zgodnie z monitami tutaj ) do gry RTS. Indywidualna reprezentacja każdego modelu na ekranie będzie niewielka, ale będzie ich wiele! W animacji szkieletowej, np. Plikach MD5, każdy pojedynczy wierzchołek może być dołączony do dowolnej liczby...
Robię wieloprzebiegową aplikację renderującą GL na iOS. Pierwszy przebieg renderuje teksturę bufora głębokości. Drugi przebieg wykorzystuje wartości z bufora głębokości do kontrolowania zastosowania modułu cieniującego fragmenty. Chcę przeskalować wartości w buforze głębokości do czegoś...
Lekkie motocykle lub jak to się nazywało. Biorąc pod uwagę tablicę 2d reprezentującą mapę gry, gdzie każdy element może mieć wartość 0 lub 1 (0 oznacza puste miejsce i 1 reprezentuje wypełnioną przestrzeń), jaki algorytm stosuje się do sztucznej inteligencji wroga...
Potrzebuję pomocy w zrozumieniu algorytmu trójkąta A * (TA *) opisanego przez Demyen w jego dokumencie „ Efficient-Triangulation-Based Pathfinding” na stronach 76-81. Opisuje, jak dostosować zwykły algorytm A * do triangulacji, aby szukać innych możliwie bardziej optymalnych ścieżek, nawet po...
Jak śledzą zombie NPC w Left 4 Dead? Mówię o NPCach, którzy po prostu wchodzą do ścian lub wędrują bez celu. Chociaż gracze ich nie widzą, są tam (powiedzmy w pokojach lub za drzwiami). Załóżmy, że w korytarzu i pokojach jest około 10 zombie. Czy gra utrzymuje wszystkie zombie na liście i iteruje...