Produkcja gier

11
Siła grawitacji w grach FPS

W naszej grze ustawiamy przyspieszenie ziemskie na odpowiednią wartość 9,8 m / s ^ 2. Choć fizycznie poprawny, bardziej przypomina poruszanie się po Księżycu. Czuje się dobrze przy wartości 16 m / s ^ 2. Czy ktoś jeszcze tego doświadczył? Czy to tylko dlatego, że nie mamy rozmycia ruchu lub...

11
Proste renderowanie terenu

Z jakiegoś powodu nie mogę znaleźć dobrego przykładu renderowania terenu, jak w „nagich kościach”. Czytam Wstęp do gry Programowanie w DX10 i widziałem kilka innych samouczków ... ale wszystkie są skomplikowanymi zajęciami z DUŻĄ ilością rzeczy, które są niepotrzebne, i tbh po prostu myli...

11
Jaka jest różnica między premią a wzmocnieniem?

Jaka jest różnica między pojęciami „bonus” i „wzmocnienie”? Mam w grze niektóre przedmioty, a gracz ma możliwość zbierania bonusów / ulepszeń, które pozwalają graczowi wywołać eksplozję dookoła. Jest też przedmiot, który pozwala graczowi teleportować się z jednego miejsca do drugiego - czy to...

11
Kąt odbicia

Mam tę grę typu „Breakeout”. Na środku mam armatę, bloki wokół armaty i podkładki wokół bloków. Tak wygląda gra: Udało mi się uzyskać zderzenie na piksel, a moja kula „ odbija ” się w kontakcie z blokami o następującej matematyce: Ball.Direction = 2 * (Block.Direction - Ball.Direction) +...

11
Jak obliczyć wektor przechwytywania?

Biorąc pod uwagę dwuwymiarową przestrzeń i 1 przyjazny statek kosmiczny, który stoi w miejscu, jeden przeciwnik porusza się NIE bezpośrednio na przyjazny statek o znanej rzeczywistej pozycji, prędkości i kierunku. Przyjazny statek chce dostać się na zasięg ostrzału, aby walczyć z...

11
2D mapa z góry: normalizacja czy nie?

Jestem absolutnym początkującym w programowaniu gier, jeśli to pytanie jest źle sformułowane, pamiętaj, że nie był to niechlujność po mojej stronie, ale brak doświadczenia w programowaniu gier. Gra, którą planuję kodować, będzie używać mapy 2D z góry jako „świata”. Świat może być większy niż okno...

11
Odtwarzanie wideo w Unity

Nie jestem zadowolony z jakości odtwarzania wideo w Unity (tekstura filmu, którą uruchamiam po przekonwertowaniu wideo za pomocą konwertera Miro i zaimportowaniu go do Unity), więc czy jest szansa, że ​​istnieje biblioteka innej firmy, którą ja czy mogę zintegrować się z Unity, aby odtworzyć mój...

11
Rozwiązywanie labiryntu bez możliwości powrotu

Muszę napisać program, który rozwiąże labirynt. Labirynt ma strukturę graficzną, w której każdy węzeł - niektóre pomieszczenia i krawędzie - wychodzi do innych pomieszczeń: Specyfikacja: Zaczynamy od przypadkowego pokoju. Labirynt ma ślepe zaułki, 0 lub kilka wyjść. Nic nie wiemy o całym...