Produkcja gier

11
Problem z wykrywaniem kolizji koło-linia

Obecnie opracowuję klon umożliwiający wybicie i trafiłem na przeszkodę w wykrywaniu kolizji między kulą (kołem) a cegłą (wypukłym wielokątem) działającą poprawnie. Używam testu wykrywania kolizji Koło-Linia, w którym każda linia reprezentuje i krawędź wypukłej cegły wielokąta. Przez większość...

11
Czy Unity na PC używa Direct3D lub OpenGL? [Zamknięte]

Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 5 lat temu . Jestem programistą Mac używającym Unity i...

11
Animacja w OpenGL przy użyciu modeli 3D

Stworzyłem model w Blenderze. Teraz chcę przeczytać ten model 3D w moim programie c ++. Uznałem, że model można wyeksportować do różnych formatów plików, np. .Obj, .3ds lub COLLADA, a następnie można go odczytać w programie c ++. Od dłuższego czasu szukam tego w Internecie i znalazłem wiele...

11
Dostępność gier, jak ważna jest dla Ciebie?

Jestem niewidomy i wiedziałbym, czy jest ktoś, kto uważa, że ​​dostępność jest ważna, szczególnie od osoby niewidomej, kiedy opracowuje nową grę. Nie mówię o grze audio, mówię o grze wideo, która implementuje TTS lub GUI kompatybilny z czytnikami

11
Eksportowanie kości Blendera

Napisałem eksportera dla modeli blenderów, który świetnie sprawdza się w przypadku siatek. Próbuję rozszerzyć to na kości zdefiniowane w blenderze. Jednak nie znalazłem dobrych informacji do eksportowania danych dotyczących kości. Jak mogę uzyskać dostęp do danych dotyczących kości? Chciałbym...

11
Jak mogę zgiąć obiekt w OpenGL?

Czy istnieje sposób wygięcia obiektu, takiego jak walec lub płaszczyzna, za pomocą OpenGL? Jestem początkującym w OpenGL (używam OpenGL ES 2.0, jeśli to ma znaczenie, chociaż podejrzewam, że matematyka ma w tym przypadku największe znaczenie, więc jest w jakiś sposób niezależna od wersji),...

11
Przejdź na czysty OpenGL lub GLSL? [Zamknięte]

Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 6 lat temu . Zainteresowałem się studiowaniem...

11
Jak stworzyć system ekwipunku dla każdego gracza?

Mam problem z wdrożeniem systemu ekwipunku w XNA (to nie ma znaczenia, może to być dowolna platforma), ale jak dotąd. Oto problem, który próbuję owinąć głową: Jak mogę zdobyć przedmiot ze świata (pomyślisz, że kiedy zabijesz potwora, upuści zbroję) i weź go do ekwipunku mojego gracza? Jeśli...

11
Jak uzyskać tłumaczenie z matrycy widoków

Jak mogę pobrać pozycję kamery w przestrzeni świata z jej matrycy widoku? Jedyne odpowiedzi, jakie widziałem na to pytanie, sugerują, że tłumaczenie znajduje się w ostatnim wierszu / kolumnie, ale to nie zadziała, ponieważ macierz zawiera [x (kropka) w prawo, y (kropka) w górę, z (kropka)...